PTR版オーバーウォッチにヒーローバランス調整が実施!1.5.0のアップデート

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更新内容 ver1.5.0 [10月21日]

一般的な更新

一般

  • レベルアップに必要な経験値の量にいくつかの調整を行った
  • 1~13の各レベルアップに必要な経験値の量は変わらない
  • 14~100の各レベルアップに必要な経験値の量が少し減少した
  • 100以降の各レベルアップに必要な経験値が20000の一定になり、各プロモーションでリセットされない

ヒーローバランス調整

一般

  • 非プレイヤー(トールビョーンやシンメトラのタレットなど)へのダメージはULTをチャージしなくなる
  • 全てのヒーローのULTコストが25%増加した

D.VA

  • メカの体力が100から200に増加。アーマー値は400から変更なし
  • 発砲中の移動速度が25%増加

ソルジャー76

  • パルスライフル:弾のダメージが17から20に増加。最大の弾丸スプレッド(広がり)が2.2から2.4に増加

アナ

  • ナノブースト:移動速度が増加しないようになった

メイ

  • ブリザード:ULTコストが15%増加

ルシオ

  • アンプ・イット・アップ:回復速度が毎秒10%減少

ザリア

  • パーティクルバリア:シールドから得られるパワーが20%減少
  • プロジェクトバリア:シールドから得られるパワーが20%減少

トールビョーン

  • スクラップが時間の経過とともに自動生成されるように
  • 倒れた敵から得られるスクラップの量が40%減少
  • フォージハンマー:スイング速度が25%増加。ダメージが27%減少

他にもいくつかの不具合修正が行われています。パッチノートには記載されていない微変更された項目もありそうな気がします。PTRのヒーローバランス調整がそのままライブサーバーに適用されるわけではありません。ユーザーのフィードバックによって調整・変更されます。

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