パークカード一覧
Fallout76
使い方・説明
・左の数字はコストです。
・フィルターの効果欄ではテキスト入力できます。「ダメージ」「重量」「回復」「耐性」などで抽出すると便利かもしれません。
・ゲーム内で確認できたパークを掲載しています。情報は随時更新されます。
・当サイトのテキストなどの転載などはお控えください。ゲーム内と一部記述を変えています。
パークカード一覧
フィルター
効果:
現在の掲載数:106件
- 1ACTION BOY Agility★1APの回復速度が15%早くなる。
- 1ADAMANTIUM SKELETON Endurance★1手足へのダメージが30%減少する。
- 1AQUABOY Endurance★1水中でも呼吸ができ、泳いでも放射能ダメージを受けなくなる。
- 1ARMORE Intelligence★1アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)。
- 1ARMORER Intelligence★1アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)
- 1BANDOLIER Strength★1実弾武器用の弾薬の重量が45%軽くなる。
- 1BARBARIAN Strength★1Strengthごとにダメージ耐性が2追加される(パワーアーマー未装着時)
- 1BLOCKER Strength★1相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる
- 1BODYGUARDS Charisma★1自分を除くチームメイトごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が6上昇する(上限18)。
- 1BORN SURVIVOR Agility★1体力が20%未満になると、自動でスティムパックが使用される。20秒に1回まで。
- 1BUTCHER'S BONTY Perception★1動物の死体を調べた時、40%の確率で追加の肉を見つけられる。
- 1CAN DO! Luck★1食品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の缶詰を見つける。
- 1CAP COLLECTOR Luck★1キャップ箱を開けた時、一定確率でキャップがより多く見つかる。
- 1CHEM FIEND Endurance★1薬品の効果が30%長くなる。
- 1COLA NUT Endurance★1ヌカ・コーラ製品の有益な効果が2倍になる。
- 1COMMANDO Perception★1基本的な戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される。
- 1CONCENTRATED FIRE Perception★1VATSで部位を狙えるようになる。連続で攻撃すると命中率とダメージが上昇する。
- 1CONTRACTOR Intelligence★1ワークショップのアイテム組み立て時の材料が25%少なくなる。
- 1CRACK SHOT Perception★1全てのピストルで照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する。
- 1CURATOR Luck★1ボブルヘッドや雑誌の効果時間が2倍延長される。
- 1DEAD MAN SPRINGTING Agility★1体力が40%未満になると、APの消費量が増えるが、ダッシュが10%速くなる。
- 1DEMOLITION EXPERT Intelligence★1爆発物のダメージが20%増加する。
- 1DROMEDARY Endurance★1飲料を飲むと、喉の渇きがさらに25%和らぐ。
- 1DRY NURSE Luck★1他プレイヤーを復活させた時、50%の確率でスティムパックが減少しない。
- 1EVASIVE Agility★1パワーアーマー未装着時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が1上昇する(最大15)
- 1EXPERT COMMANDO Perception★1厳しい戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される。
- 1EXPERT GLADIATOR Strength★1片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
- 1EXPERT GUERRILLA Agility★1オートマチックピストルのダメージが10%追加される。
- 1EXPERT GUNSLINGER Agility★1ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される。
- 1EXPERT HACKER Intelligence★1ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される。
- 1EXPERT PICKLOCK Perception★1ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる。
- 1EXPERT RIFLEMAN Perception★1ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される。
- 1EXPERT SHOTGUNNER Strength★1ショットガンのダメージが10%追加される。
- 1EXPERT SLUGGER Strength★1両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
- 1EXTERMINATOR Perception★1攻撃が昆虫のアーマーの25%を無視する。
- 1FIELD SURGEON Charisma★1スティムパックとRADアウェイは素早く効果が表れるようになる。
- 1FIRST AID Intelligence★1スティムパックの回復量が15%多くなる。
- 1FORTUNE FINDER Perception★1キャップ箱が範囲にあると、その方向から音楽が聞こえる。
- 1GLADIATOR Strength★1手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
- 1GOOD DOGGY Endurance★1犬のエサを食べたときの有益な効果が3倍になる。
- 1GREEN THUMB Perception★1植物を収穫する時に、収穫量が2倍になる。
- 1GROUND POUNDER Perception★1オートマチックライフルのリロードが10%早くなり、腰だめ射撃の命中率が上昇する。
- 1GUERRILLA Agility★1オートマチックピストルのダメージが10%増加する。
- 1GUN RUNNNER Agility★1ピストル装備中は移動速度が10%速くなる。
- 1GUNSLINGER Agility★1ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される。
- 1GUNSMITH Intelligence★1銃の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の銃を作成できるようになる(設計図は必要)
- 1HACKER Intelligence★1ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される。
- 1HAPPY CAMPER Charisma★1キャンプやチームのワークショップに居る時、飢えや喉の渇きが40%遅くなる。
- 1HAPPY GO LUCKY Charisma★1飲酒中はLuckが2上昇する。
- 1HARD BARGAIN Charisma★1ベンダーとの売買の価格が良くなる。
- 1HOME DEFENSE Agility★1改良された罠を解除でき、改良された罠やタレットを作成できるようになる(設計図が必要)。
- 1HOMEBODY Endurance★1キャンプやワークショップに居る時、体力が徐々に回復する。
- 1INJECTOR Charisma★1復活させたプレイヤーは、10分間APの回復が6上昇する。
- 1INSPIRATIONAL Charisma★1チームを組んでいる時、XPを5%多く得られる。
- 1IRON FIST Strength★1パンチ攻撃のダメージが10%追加される。
- 1IRON STOMACH Endurance★1食べ物を食べた時に病気になる確率が30%少なくなる。
- 1JUNK SHIELD Luck★1ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する(パワーアーマー未装着時のみ)。
- 1LEAD BELLY Endurance★1飲食で受ける放射能が30%減少する。
- 1LICENSED PLUMBER Intelligence★1パイプ武器の耐久力減少が30%遅くなり、修理材料の消費が少なくなる。
- 3LONE WANDERER Charisma★2一人で冒険する場合、受けるダメージが15%減少し、APの回復が20%上昇する。
- 2LONEWANDERER Charisma★1一人で冒険する場合、受けるダメージが10%減少し、AP回復が10%上昇する。
- 1LUCK OF THE DRAW Luck★1武器で攻撃した時、少しの確率で武器が修復される。
- 1LUCKY BREAK Luck★1攻撃された時、少しの確率で装備中のアーマーが修復される。
- 1MAGNETIC PERSONALITY Charisma★1自分を除くチームメイト全員のCharismaが1上昇する
- 1MAKESHIFT WARRIOR Intelligence★1近接武器の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の近接武器を作成できるようになる(設計図は必要)。
- 1MARATHONER Agility★1ダッシュのAP消費が20%軽減される。
- 2MARATHONER Agility★2ダッシュのAP消費が30%軽減される。
- 1MARTIAL ARTIST Strength★1近接武器の重量が20%軽くなり、振る速度が10%早くなる。
- 1MODDERN RENEGADE Agility★1ピストルの腰だめ射撃の命中率が上昇し、手足に重症を負わせる確率が2%上昇する。
- 1MOVING TARGET Agility★1ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が15上昇する(パワーアーマー未装着時)。
- 1MUNCHY RESISTANCE Endurance★1薬品の摂取による飢えが50%少なくなる。
- 1MYSTERIOUS STRANGER Luck★1VATSモードで謎の人物が時々現れて助けてくれる。
- 1MYSTERY MEAT Luck★1スティムパックを使うと、食用肉が生成されることがある。放射能に汚染されているほど、生成される確率が上がる。
- 1MYSTIC POWER Endurance★1人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えを回避できる。
- 1NATURAL RESISTANCE Endurance★1自然環境から病気になる確率が30%減少する。
- 1NIGHT PERSON Perception★1午後6時から午前6時までの間、INTとPERが1上昇する。
- 1NINJA Agility★1近接武器でのステルスアタックが通常の2.3倍になる。
- 1PACK RAT Strength★1ジャンクアイテムの重量が25%軽くなる。
- 2PARTY BOY Charisma★1アルコールの効果が2倍になる。
- 1PERCEPTI BOBBLE Perception★1ボブルヘッドが範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる。
- 1PHARMA FARMA Luck★1薬品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の応急処置薬品を見つける。
- 1PHARMACIST Intelligence★1RADアウェイの放射能除去量が30%多くなる。
- 1PICKLOCK Perception★1ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる。
- 1PSYCHOPATH Luck★1VATSで敵を倒すと、5%の確率でクリティカルメーターが満タンになる。
- 1QUACK SURGEON Charisma★1他のプレイヤーを酒で復活させられる。
- 1RIFLEMAN Perception★1ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される。
- 1SCATTERSHOT Strength★1ショットガンの重量が30%軽くなり、リロードが10%早くなる。
- 1SCIENCE Intelligence★1エネルギーガンをクラフトできるようになる(設計図が必要)。
- 1SCRAPPER Intelligence★1武器やアーマーを解体した時、多くの材料が手に入る。
- 1SCROUNGER Luck★1弾薬コンテナを調べた時、40%の確率で追加の弾薬を見つける。
- 1SERENDIPITY Luck★1ライフが30%以下の時、15%の確率でダメージを避ける。
- 1SHOTGUNNER Strength★1ショットガンのダメージが10%増加する。
- 1SKEET SHOOTER Perception★1ショットガンの命中率と拡散範囲が上昇する。
- 1SLOW METABOLIZER Endurance★1食料を食べると、飢えがさらに25%満たされる。
- 1SLUGGER Strength★1両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
- 1SNEAK Agility★1ステルス時に25%発見されにくくなる。
- 1SOLAR POWERED Endurance★1午前6時から午後6時までの間、STRとENDが1上昇する。
- 1STRONG BACK Strength★1総重量が10追加される。
- 1STURDY FRAME Strength★1アーマーの重量が25%軽くなる。
- 1TEAM MEDIC Charisma★1スティムパックを使用すると、近くのチームメイトを半分の効果で回復させる。
- 1THIRST QUENCHER Endurance★1液体を飲んだ時に、病気になる確率が30%少なくなる。
- 1THRU-HIKER Agility★1食料と飲料の重量が30%少なくなる。
- 1TRAVEL AGENT Charisma★1ファストトラベルで払うキャップが30%減少する。
- 1TRAVELING PHARMACY Strength★1スティムパックを含む薬物の重量が30%軽くなる。
- 1VACCINATED Endurance★1生物から病気を貰う確率が30%少なくなる。
- 1WOODCHUCKER Luck★1木を収穫する時、2倍の量を収穫できる。