パークカード一覧
   Fallout76

      この攻略ページでは、Fallout76で入手できるパークカードを判明している分のみ掲載しています。情報は随時更新されます。
   
使い方・説明
・左の数字はコストです。
・フィルターの効果欄ではテキスト入力できます。「ダメージ」「重量」「回復」「耐性」などで抽出すると便利かもしれません。
・ゲーム内で確認できたパークを掲載しています。情報は随時更新されます。
・当サイトのテキストなどの転載などはお控えください。ゲーム内と一部記述を変えています。
パークカード一覧
フィルター
   
      
         効果: 
      
      
         
         
         
         
         
         
         
      
   
現在の掲載数:106件
-    1ACTION BOY Agility★1APの回復速度が15%早くなる。
-    1ADAMANTIUM SKELETON Endurance★1手足へのダメージが30%減少する。
-    1AQUABOY Endurance★1水中でも呼吸ができ、泳いでも放射能ダメージを受けなくなる。
-    1ARMORE Intelligence★1アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)。
-    1ARMORER Intelligence★1アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)
-    1BANDOLIER Strength★1実弾武器用の弾薬の重量が45%軽くなる。
-    1BARBARIAN Strength★1Strengthごとにダメージ耐性が2追加される(パワーアーマー未装着時)
-    1BLOCKER Strength★1相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる
-    1BODYGUARDS Charisma★1自分を除くチームメイトごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が6上昇する(上限18)。
-    1BORN SURVIVOR Agility★1体力が20%未満になると、自動でスティムパックが使用される。20秒に1回まで。
-    1BUTCHER'S BONTY Perception★1動物の死体を調べた時、40%の確率で追加の肉を見つけられる。
-    1CAN DO! Luck★1食品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の缶詰を見つける。
-    1CAP COLLECTOR Luck★1キャップ箱を開けた時、一定確率でキャップがより多く見つかる。
-    1CHEM FIEND Endurance★1薬品の効果が30%長くなる。
-    1COLA NUT Endurance★1ヌカ・コーラ製品の有益な効果が2倍になる。
-    1COMMANDO Perception★1基本的な戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される。
-    1CONCENTRATED FIRE Perception★1VATSで部位を狙えるようになる。連続で攻撃すると命中率とダメージが上昇する。
-    1CONTRACTOR Intelligence★1ワークショップのアイテム組み立て時の材料が25%少なくなる。
-    1CRACK SHOT Perception★1全てのピストルで照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する。
-    1CURATOR Luck★1ボブルヘッドや雑誌の効果時間が2倍延長される。
-    1DEAD MAN SPRINGTING Agility★1体力が40%未満になると、APの消費量が増えるが、ダッシュが10%速くなる。
-    1DEMOLITION EXPERT Intelligence★1爆発物のダメージが20%増加する。
-    1DROMEDARY Endurance★1飲料を飲むと、喉の渇きがさらに25%和らぐ。
-    1DRY NURSE Luck★1他プレイヤーを復活させた時、50%の確率でスティムパックが減少しない。
-    1EVASIVE Agility★1パワーアーマー未装着時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が1上昇する(最大15)
-    1EXPERT COMMANDO Perception★1厳しい戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される。
-    1EXPERT GLADIATOR Strength★1片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
-    1EXPERT GUERRILLA Agility★1オートマチックピストルのダメージが10%追加される。
-    1EXPERT GUNSLINGER Agility★1ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される。
-    1EXPERT HACKER Intelligence★1ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される。
-    1EXPERT PICKLOCK Perception★1ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる。
-    1EXPERT RIFLEMAN Perception★1ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される。
-    1EXPERT SHOTGUNNER Strength★1ショットガンのダメージが10%追加される。
-    1EXPERT SLUGGER Strength★1両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
-    1EXTERMINATOR Perception★1攻撃が昆虫のアーマーの25%を無視する。
-    1FIELD SURGEON Charisma★1スティムパックとRADアウェイは素早く効果が表れるようになる。
-    1FIRST AID Intelligence★1スティムパックの回復量が15%多くなる。
-    1FORTUNE FINDER Perception★1キャップ箱が範囲にあると、その方向から音楽が聞こえる。
-    1GLADIATOR Strength★1手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
-    1GOOD DOGGY Endurance★1犬のエサを食べたときの有益な効果が3倍になる。
-    1GREEN THUMB Perception★1植物を収穫する時に、収穫量が2倍になる。
-    1GROUND POUNDER Perception★1オートマチックライフルのリロードが10%早くなり、腰だめ射撃の命中率が上昇する。
-    1GUERRILLA Agility★1オートマチックピストルのダメージが10%増加する。
-    1GUN RUNNNER Agility★1ピストル装備中は移動速度が10%速くなる。
-    1GUNSLINGER Agility★1ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される。
-    1GUNSMITH Intelligence★1銃の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の銃を作成できるようになる(設計図は必要)
-    1HACKER Intelligence★1ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される。
-    1HAPPY CAMPER Charisma★1キャンプやチームのワークショップに居る時、飢えや喉の渇きが40%遅くなる。
-    1HAPPY GO LUCKY Charisma★1飲酒中はLuckが2上昇する。
-    1HARD BARGAIN Charisma★1ベンダーとの売買の価格が良くなる。
-    1HOME DEFENSE Agility★1改良された罠を解除でき、改良された罠やタレットを作成できるようになる(設計図が必要)。
-    1HOMEBODY Endurance★1キャンプやワークショップに居る時、体力が徐々に回復する。
-    1INJECTOR Charisma★1復活させたプレイヤーは、10分間APの回復が6上昇する。
-    1INSPIRATIONAL Charisma★1チームを組んでいる時、XPを5%多く得られる。
-    1IRON FIST Strength★1パンチ攻撃のダメージが10%追加される。
-    1IRON STOMACH Endurance★1食べ物を食べた時に病気になる確率が30%少なくなる。
-    1JUNK SHIELD Luck★1ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する(パワーアーマー未装着時のみ)。
-    1LEAD BELLY Endurance★1飲食で受ける放射能が30%減少する。
-    1LICENSED PLUMBER Intelligence★1パイプ武器の耐久力減少が30%遅くなり、修理材料の消費が少なくなる。
-    3LONE WANDERER Charisma★2一人で冒険する場合、受けるダメージが15%減少し、APの回復が20%上昇する。
-    2LONEWANDERER Charisma★1一人で冒険する場合、受けるダメージが10%減少し、AP回復が10%上昇する。
-    1LUCK OF THE DRAW Luck★1武器で攻撃した時、少しの確率で武器が修復される。
-    1LUCKY BREAK Luck★1攻撃された時、少しの確率で装備中のアーマーが修復される。
-    1MAGNETIC PERSONALITY Charisma★1自分を除くチームメイト全員のCharismaが1上昇する
-    1MAKESHIFT WARRIOR Intelligence★1近接武器の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の近接武器を作成できるようになる(設計図は必要)。
-    1MARATHONER Agility★1ダッシュのAP消費が20%軽減される。
-    2MARATHONER Agility★2ダッシュのAP消費が30%軽減される。
-    1MARTIAL ARTIST Strength★1近接武器の重量が20%軽くなり、振る速度が10%早くなる。
-    1MODDERN RENEGADE Agility★1ピストルの腰だめ射撃の命中率が上昇し、手足に重症を負わせる確率が2%上昇する。
-    1MOVING TARGET Agility★1ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が15上昇する(パワーアーマー未装着時)。
-    1MUNCHY RESISTANCE Endurance★1薬品の摂取による飢えが50%少なくなる。
-    1MYSTERIOUS STRANGER Luck★1VATSモードで謎の人物が時々現れて助けてくれる。
-    1MYSTERY MEAT Luck★1スティムパックを使うと、食用肉が生成されることがある。放射能に汚染されているほど、生成される確率が上がる。
-    1MYSTIC POWER Endurance★1人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えを回避できる。
-    1NATURAL RESISTANCE Endurance★1自然環境から病気になる確率が30%減少する。
-    1NIGHT PERSON Perception★1午後6時から午前6時までの間、INTとPERが1上昇する。
-    1NINJA Agility★1近接武器でのステルスアタックが通常の2.3倍になる。
-    1PACK RAT Strength★1ジャンクアイテムの重量が25%軽くなる。
-    2PARTY BOY Charisma★1アルコールの効果が2倍になる。
-    1PERCEPTI BOBBLE Perception★1ボブルヘッドが範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる。
-    1PHARMA FARMA Luck★1薬品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の応急処置薬品を見つける。
-    1PHARMACIST Intelligence★1RADアウェイの放射能除去量が30%多くなる。
-    1PICKLOCK Perception★1ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる。
-    1PSYCHOPATH Luck★1VATSで敵を倒すと、5%の確率でクリティカルメーターが満タンになる。
-    1QUACK SURGEON Charisma★1他のプレイヤーを酒で復活させられる。
-    1RIFLEMAN Perception★1ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される。
-    1SCATTERSHOT Strength★1ショットガンの重量が30%軽くなり、リロードが10%早くなる。
-    1SCIENCE Intelligence★1エネルギーガンをクラフトできるようになる(設計図が必要)。
-    1SCRAPPER Intelligence★1武器やアーマーを解体した時、多くの材料が手に入る。
-    1SCROUNGER Luck★1弾薬コンテナを調べた時、40%の確率で追加の弾薬を見つける。
-    1SERENDIPITY Luck★1ライフが30%以下の時、15%の確率でダメージを避ける。
-    1SHOTGUNNER Strength★1ショットガンのダメージが10%増加する。
-    1SKEET SHOOTER Perception★1ショットガンの命中率と拡散範囲が上昇する。
-    1SLOW METABOLIZER Endurance★1食料を食べると、飢えがさらに25%満たされる。
-    1SLUGGER Strength★1両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
-    1SNEAK Agility★1ステルス時に25%発見されにくくなる。
-    1SOLAR POWERED Endurance★1午前6時から午後6時までの間、STRとENDが1上昇する。
-    1STRONG BACK Strength★1総重量が10追加される。
-    1STURDY FRAME Strength★1アーマーの重量が25%軽くなる。
-    1TEAM MEDIC Charisma★1スティムパックを使用すると、近くのチームメイトを半分の効果で回復させる。
-    1THIRST QUENCHER Endurance★1液体を飲んだ時に、病気になる確率が30%少なくなる。
-    1THRU-HIKER Agility★1食料と飲料の重量が30%少なくなる。
-    1TRAVEL AGENT Charisma★1ファストトラベルで払うキャップが30%減少する。
-    1TRAVELING PHARMACY Strength★1スティムパックを含む薬物の重量が30%軽くなる。
-    1VACCINATED Endurance★1生物から病気を貰う確率が30%少なくなる。
-    1WOODCHUCKER Luck★1木を収穫する時、2倍の量を収穫できる。


 
      

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