パークカード一覧
Fallout76

パーク
この攻略ページでは、Fallout76で入手できるパークカードを判明している分のみ掲載しています。情報は随時更新されます。

使い方・説明
・左の数字はコストです。
・フィルターの効果欄ではテキスト入力できます。「ダメージ」「重量」「回復」「耐性」などで抽出すると便利かもしれません。
・ゲーム内で確認できたパークを掲載しています。情報は随時更新されます。
・当サイトのテキストなどの転載などはお控えください。ゲーム内と一部記述を変えています。

パークカード一覧

フィルター
効果:
現在の掲載数:106件
  • 1ACTION BOY Agility
    ★1
    APの回復速度が15%早くなる。
  • 1ADAMANTIUM SKELETON Endurance
    ★1
    手足へのダメージが30%減少する。
  • 1AQUABOY Endurance
    ★1
    水中でも呼吸ができ、泳いでも放射能ダメージを受けなくなる。
  • 1ARMORE Intelligence
    ★1
    アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)。
  • 1ARMORER Intelligence
    ★1
    アーマーの高度な改造ができるようになる(設計図が必要)
  • 1BANDOLIER Strength
    ★1
    実弾武器用の弾薬の重量が45%軽くなる。
  • 1BARBARIAN Strength
    ★1
    Strengthごとにダメージ耐性が2追加される(パワーアーマー未装着時)
  • 1BLOCKER Strength
    ★1
    相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる
  • 1BODYGUARDS Charisma
    ★1
    自分を除くチームメイトごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が6上昇する(上限18)。
  • 1BORN SURVIVOR Agility
    ★1
    体力が20%未満になると、自動でスティムパックが使用される。20秒に1回まで。
  • 1BUTCHER'S BONTY Perception
    ★1
    動物の死体を調べた時、40%の確率で追加の肉を見つけられる。
  • 1CAN DO! Luck
    ★1
    食品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の缶詰を見つける。
  • 1CAP COLLECTOR Luck
    ★1
    キャップ箱を開けた時、一定確率でキャップがより多く見つかる。
  • 1CHEM FIEND Endurance
    ★1
    薬品の効果が30%長くなる。
  • 1COLA NUT Endurance
    ★1
    ヌカ・コーラ製品の有益な効果が2倍になる。
  • 1COMMANDO Perception
    ★1
    基本的な戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される。
  • 1CONCENTRATED FIRE Perception
    ★1
    VATSで部位を狙えるようになる。連続で攻撃すると命中率とダメージが上昇する。
  • 1CONTRACTOR Intelligence
    ★1
    ワークショップのアイテム組み立て時の材料が25%少なくなる。
  • 1CRACK SHOT Perception
    ★1
    全てのピストルで照準した時に、射程距離が10%増え、命中率が上昇する。
  • 1CURATOR Luck
    ★1
    ボブルヘッドや雑誌の効果時間が2倍延長される。
  • 1DEAD MAN SPRINGTING Agility
    ★1
    体力が40%未満になると、APの消費量が増えるが、ダッシュが10%速くなる。
  • 1DEMOLITION EXPERT Intelligence
    ★1
    爆発物のダメージが20%増加する。
  • 1DROMEDARY Endurance
    ★1
    飲料を飲むと、喉の渇きがさらに25%和らぐ。
  • 1DRY NURSE Luck
    ★1
    他プレイヤーを復活させた時、50%の確率でスティムパックが減少しない。
  • 1EVASIVE Agility
    ★1
    パワーアーマー未装着時、AGIのポイントごとにダメージ耐性とエネルギー耐性が1上昇する(最大15)
  • 1EXPERT COMMANDO Perception
    ★1
    厳しい戦闘訓練により、オートマチックライフルのダメージが10%追加される。
  • 1EXPERT GLADIATOR Strength
    ★1
    片手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
  • 1EXPERT GUERRILLA Agility
    ★1
    オートマチックピストルのダメージが10%追加される。
  • 1EXPERT GUNSLINGER Agility
    ★1
    ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される。
  • 1EXPERT HACKER Intelligence
    ★1
    ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される。
  • 1EXPERT PICKLOCK Perception
    ★1
    ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる。
  • 1EXPERT RIFLEMAN Perception
    ★1
    ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される。
  • 1EXPERT SHOTGUNNER Strength
    ★1
    ショットガンのダメージが10%追加される。
  • 1EXPERT SLUGGER Strength
    ★1
    両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
  • 1EXTERMINATOR Perception
    ★1
    攻撃が昆虫のアーマーの25%を無視する。
  • 1FIELD SURGEON Charisma
    ★1
    スティムパックとRADアウェイは素早く効果が表れるようになる。
  • 1FIRST AID Intelligence
    ★1
    スティムパックの回復量が15%多くなる。
  • 1FORTUNE FINDER Perception
    ★1
    キャップ箱が範囲にあると、その方向から音楽が聞こえる。
  • 1GLADIATOR Strength
    ★1
    手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
  • 1GOOD DOGGY Endurance
    ★1
    犬のエサを食べたときの有益な効果が3倍になる。
  • 1GREEN THUMB Perception
    ★1
    植物を収穫する時に、収穫量が2倍になる。
  • 1GROUND POUNDER Perception
    ★1
    オートマチックライフルのリロードが10%早くなり、腰だめ射撃の命中率が上昇する。
  • 1GUERRILLA Agility
    ★1
    オートマチックピストルのダメージが10%増加する。
  • 1GUN RUNNNER Agility
    ★1
    ピストル装備中は移動速度が10%速くなる。
  • 1GUNSLINGER Agility
    ★1
    ノンオートマチックピストルのダメージが10%追加される。
  • 1GUNSMITH Intelligence
    ★1
    銃の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の銃を作成できるようになる(設計図は必要)
  • 1HACKER Intelligence
    ★1
    ハッキングスキルが1上昇し、ターミナルから締め出される時間が短縮される。
  • 1HAPPY CAMPER Charisma
    ★1
    キャンプやチームのワークショップに居る時、飢えや喉の渇きが40%遅くなる。
  • 1HAPPY GO LUCKY Charisma
    ★1
    飲酒中はLuckが2上昇する。
  • 1HARD BARGAIN Charisma
    ★1
    ベンダーとの売買の価格が良くなる。
  • 1HOME DEFENSE Agility
    ★1
    改良された罠を解除でき、改良された罠やタレットを作成できるようになる(設計図が必要)。
  • 1HOMEBODY Endurance
    ★1
    キャンプやワークショップに居る時、体力が徐々に回復する。
  • 1INJECTOR Charisma
    ★1
    復活させたプレイヤーは、10分間APの回復が6上昇する。
  • 1INSPIRATIONAL Charisma
    ★1
    チームを組んでいる時、XPを5%多く得られる。
  • 1IRON FIST Strength
    ★1
    パンチ攻撃のダメージが10%追加される。
  • 1IRON STOMACH Endurance
    ★1
    食べ物を食べた時に病気になる確率が30%少なくなる。
  • 1JUNK SHIELD Luck
    ★1
    ジャンクアイテムを所持している時、ダメージ耐性とエネルギー耐性が10上昇する(パワーアーマー未装着時のみ)。
  • 1LEAD BELLY Endurance
    ★1
    飲食で受ける放射能が30%減少する。
  • 1LICENSED PLUMBER Intelligence
    ★1
    パイプ武器の耐久力減少が30%遅くなり、修理材料の消費が少なくなる。
  • 3LONE WANDERER Charisma
    ★2
    一人で冒険する場合、受けるダメージが15%減少し、APの回復が20%上昇する。
  • 2LONEWANDERER Charisma
    ★1
    一人で冒険する場合、受けるダメージが10%減少し、AP回復が10%上昇する。
  • 1LUCK OF THE DRAW Luck
    ★1
    武器で攻撃した時、少しの確率で武器が修復される。
  • 1LUCKY BREAK Luck
    ★1
    攻撃された時、少しの確率で装備中のアーマーが修復される。
  • 1MAGNETIC PERSONALITY Charisma
    ★1
    自分を除くチームメイト全員のCharismaが1上昇する
  • 1MAKESHIFT WARRIOR Intelligence
    ★1
    近接武器の耐久力減少が10%遅くなり、ランク1の近接武器を作成できるようになる(設計図は必要)。
  • 1MARATHONER Agility
    ★1
    ダッシュのAP消費が20%軽減される。
  • 2MARATHONER Agility
    ★2
    ダッシュのAP消費が30%軽減される。
  • 1MARTIAL ARTIST Strength
    ★1
    近接武器の重量が20%軽くなり、振る速度が10%早くなる。
  • 1MODDERN RENEGADE Agility
    ★1
    ピストルの腰だめ射撃の命中率が上昇し、手足に重症を負わせる確率が2%上昇する。
  • 1MOVING TARGET Agility
    ★1
    ダッシュ中はダメージ耐性とエネルギー耐性が15上昇する(パワーアーマー未装着時)。
  • 1MUNCHY RESISTANCE Endurance
    ★1
    薬品の摂取による飢えが50%少なくなる。
  • 1MYSTERIOUS STRANGER Luck
    ★1
    VATSモードで謎の人物が時々現れて助けてくれる。
  • 1MYSTERY MEAT Luck
    ★1
    スティムパックを使うと、食用肉が生成されることがある。放射能に汚染されているほど、生成される確率が上がる。
  • 1MYSTIC POWER Endurance
    ★1
    人間、グール、スーパーミュータント、スコーチ、モールマイナーの死体からエネルギーを吸収して体力と飢えを回避できる。
  • 1NATURAL RESISTANCE Endurance
    ★1
    自然環境から病気になる確率が30%減少する。
  • 1NIGHT PERSON Perception
    ★1
    午後6時から午前6時までの間、INTとPERが1上昇する。
  • 1NINJA Agility
    ★1
    近接武器でのステルスアタックが通常の2.3倍になる。
  • 1PACK RAT Strength
    ★1
    ジャンクアイテムの重量が25%軽くなる。
  • 2PARTY BOY Charisma
    ★1
    アルコールの効果が2倍になる。
  • 1PERCEPTI BOBBLE Perception
    ★1
    ボブルヘッドが範囲内にあるとその方向から音楽が聞こえる。
  • 1PHARMA FARMA Luck
    ★1
    薬品コンテナを調べた時、40%の確率で追加の応急処置薬品を見つける。
  • 1PHARMACIST Intelligence
    ★1
    RADアウェイの放射能除去量が30%多くなる。
  • 1PICKLOCK Perception
    ★1
    ロックピックスキルが1上昇し、鍵開け時のスイートスポットが10%広くなる。
  • 1PSYCHOPATH Luck
    ★1
    VATSで敵を倒すと、5%の確率でクリティカルメーターが満タンになる。
  • 1QUACK SURGEON Charisma
    ★1
    他のプレイヤーを酒で復活させられる。
  • 1RIFLEMAN Perception
    ★1
    ノンオートマチックライフルのダメージが10%追加される。
  • 1SCATTERSHOT Strength
    ★1
    ショットガンの重量が30%軽くなり、リロードが10%早くなる。
  • 1SCIENCE Intelligence
    ★1
    エネルギーガンをクラフトできるようになる(設計図が必要)。
  • 1SCRAPPER Intelligence
    ★1
    武器やアーマーを解体した時、多くの材料が手に入る。
  • 1SCROUNGER Luck
    ★1
    弾薬コンテナを調べた時、40%の確率で追加の弾薬を見つける。
  • 1SERENDIPITY Luck
    ★1
    ライフが30%以下の時、15%の確率でダメージを避ける。
  • 1SHOTGUNNER Strength
    ★1
    ショットガンのダメージが10%増加する。
  • 1SKEET SHOOTER Perception
    ★1
    ショットガンの命中率と拡散範囲が上昇する。
  • 1SLOW METABOLIZER Endurance
    ★1
    食料を食べると、飢えがさらに25%満たされる。
  • 1SLUGGER Strength
    ★1
    両手持ちの近接武器のダメージが10%追加される。
  • 1SNEAK Agility
    ★1
    ステルス時に25%発見されにくくなる。
  • 1SOLAR POWERED Endurance
    ★1
    午前6時から午後6時までの間、STRとENDが1上昇する。
  • 1STRONG BACK Strength
    ★1
    総重量が10追加される。
  • 1STURDY FRAME Strength
    ★1
    アーマーの重量が25%軽くなる。
  • 1TEAM MEDIC Charisma
    ★1
    スティムパックを使用すると、近くのチームメイトを半分の効果で回復させる。
  • 1THIRST QUENCHER Endurance
    ★1
    液体を飲んだ時に、病気になる確率が30%少なくなる。
  • 1THRU-HIKER Agility
    ★1
    食料と飲料の重量が30%少なくなる。
  • 1TRAVEL AGENT Charisma
    ★1
    ファストトラベルで払うキャップが30%減少する。
  • 1TRAVELING PHARMACY Strength
    ★1
    スティムパックを含む薬物の重量が30%軽くなる。
  • 1VACCINATED Endurance
    ★1
    生物から病気を貰う確率が30%少なくなる。
  • 1WOODCHUCKER Luck
    ★1
    木を収穫する時、2倍の量を収穫できる。

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