Fallout76:12月4日アップデートの更新情報!収納箱増加、バランス調整など
Fallout76の公式サイトが更新され、米国時間12月4日に配信されるパッチノートが公開されています。PS4版のバージョンは1.03になると思われます。
目次
Fallout76 アップデート 12月4日
パッチバージョン
- PS4: 1.0.2.0
- PC: 1.0.2.0
- Xbox: 1.0.2.0
PS4/XB1版のパッチダウンロード容量は約3GB、PC版は約36MBとなる予定です。
全般
- パフォーマンス:PC版でのフレームレートが再び無制限になります。ただし、今回はフレームレートが高くなっても移動速度は上昇しません。こちらは11月19日のパッチで修正済みです。
- 安定性:『Fallout 76』のゲームクライアントとサーバーの安定性が向上します。
C.A.M.P.、クラフト、ワークショップ
- 収納箱:収納箱の容量が50%増加し、600まで拡張されます。これは安全性を重視した調整で、今回の変更によってゲームの安定性に影響がないことが確認でき次第、今後さらに容量を増やすことを検討しています。
バランス
- 敵:高レベルのクリーチャーを倒した際に獲得できる経験値が引き下げられます。
- ボス:インスタンスボスの戦利品を修正。クリーチャーの難易度とレベルに応じて各ボスから2~4つのアイテムを獲得できるようになります。
- 武器:全てのオート武器のダメージが約20%上昇します。
PVP
- 武器の追加効果クライオレーターの攻撃を受けたプレイヤーは、ヒット数に応じて凍結、冷却、氷結のいずれかの状態異常になります。これらの状態異常による移動スピード低下効果の持続時間が大きく引き下げられます。
その他の改善
安定性とパフォーマンス
- コンソール:『Fallout 76』をプレイ中にコンソールのアカウントからサインアウトしても、ロード画面で止まらないよう修正しました。
- Xbox:Vault 76を出た直後、フレンドではないプレイヤーに対して複数のチーム招待を送ってもクラッシュしないよう対処しました。
全般
- パワーアーマー:プレイヤーがパワーアーマーを脱げなくなる現象に対処しました。
- 核サイロ:その週の発射コードがリセットされた後、核サイロ内のフリップボードに発射コードの一部が早く表示されすぎる問題を修正しました。
C.A.M.P.、ワークショップ、クラフト
- C.A.M.P.:C.A.M.P.を移動させる際、プレイヤーが組み立てたスタンドアローン型のアイテムが、組み立てメニュー内の「保管済」タブ内に正常に保存されるようになりました。
- ワークショップ:PS4版でワイヤーを複数のオブジェクトに接続しようとする際に、ワイヤーが浮いて見えることがなくなりました。
- タレット:プレイヤーが自分のC.A.M.P.にいない間に、設置しておいたタレットが破壊された場合に、タレットが見えなくなる問題を修正しました。
Perk
- Perkカード:Perkカードをランクアップした時に、重複するカードが表示されなくなりました。
ソーシャル
- チーム:プレイヤーがお互いに新しく作成したキャラクターを使用している場合に、メインメニュー上からチームを結成した後で、ゲームワールド内で正常にチームを組めなくなることがあったのを修正しました。
- チーム:未確認の通知が多くある場合、ソーシャルに関する通知の表示時間が短くなりました。これによってチームへの参加に成功したことを知らせる通知が、プレイヤーの目に入りやすくなります。
サバイバル
- 変異:帯電性質と放射性同位体の変異で体力のボーナスを得られなくなりました。
ユーザーインターフェース
- AFK:10分間操作がなかった場合、プレイヤーはゲームワールドから切断されるようになりました。切断の1分前には警告メッセージが表示されます。
- Atomic Shop:PC版で16:10となる解像度に設定し、Chromium系のブラウザを使用している場合に、アトミックショップ内でクリックした時にカーソル位置がおかしくなる問題を修正しました。
- 敵:敵が視界からいなくなった時に、赤いクロスヘアと敵の体力ゲージが表示されなくなりました。
- Pip-Boy:Pip-BoyのSTATとEFFECTの画面内で重複したデータが表示されなくなりました。
- リスポーン:重量オーバー時に死亡した場合でも、リスポーン時に全てのマップマーカーが消えることがなくなりました。プレイヤーは最寄りのマップマーカーにリスポーンすることができます。
- クエストトラッカー:ワールドに接続直後、非アクティブのクエストの目標が表示されなくなりました。
情報元:bethesda.net
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