SAOFB:アップデート1.07の更新情報!新コンテンツ大量、機能拡張・改善など

SAOフェイタルバレット

SAOFBの公式サイトが更新され、「ソードアート・オンライン フェイタルバレット」の最新アップデートとなる1.3.0の更新情報が掲載されました。第2弾DLCと同時の7月2日に配信されます。PS4版のバージョンは1.07になるはずです。

SAOFB アップデート1.3.0/1.07 7月2日

新要素・追加要素

  • オンライン対戦に「フリーフォーオール」ルールを追加
  • オンライン対戦「デスマッチ」用に6つのフィールドを追加
  • オンライン対戦「ヒーローバトル」のプレイヤーマッチをオンラインロビー化
  • オンラインロビーで各キャラクターのなりきり機能を追加
  • オンラインルーム作成条件に文字入力機能を追加(PS4、Steamのみ)
  • ゲームクリア後、オンライン共闘に高難度クエストを3つ追加(マイティチャリオット2、ゴッズペット2、サブジェクティンググランス2)
  • オンライン共闘クエストで経験値が入手できるように変更
  • 勲章交換所に新しい衣装を追加(イニシャルコート F、インパーフェクション M)
  • 勲章交換所に各キャラクターのなりきりセットを追加
  • 勲章交換所に個数制限なしのSP交換枠を追加
  • アバターカスタマイズに新しいパーツを追加(女性髪型47~48、男性髪型42、45、眉40~41)
  • ゲームクリア後、アファシスがおこづかいで買ってくるアイテムを5個追加
  • アファシスおこづかい累計額1億突破でメモリーズオブアファシス入手
  • 累計賞金額報酬を追加
  • 各フィールドやダンジョンにトレジャーボックスを18個追加
  • ゲームクリア後の各フィールドやダンジョンに各キャラクターの友好度上昇アイテムを18個追加
  • スキル27種を追加
  • 武器ランク9を追加(リズベットの武器強化でランク9に強化できます)
  • 新しい素材を追加(武器強化マテリアルr8)
  • レベル上限を175→200に変更
  • メモリーチップの強化最大値を拡張
  • メモリーチップに「有効射程距離増加」を追加
  • 受付アファシスやスコードロンのNPC10名にボイス追加
  • 武器強化や改造時にメモリーチップフィルタ機能を追加
  • オプションのHUD設定に「ターゲットアシスト使用」を追加(エイム時にターゲットへ照準が合うようにアシストしてくれる機能)
  • アイテムストレージ、アイテムBOXの容量増加
  • 【SAOマガジン購入者対象】レンちゃんの特別な武器(SPBパレイディアム)と帽子(ラビットキャスケット F)をショップに追加
  • 【DLC1弾「銃火の覇者」購入者対象】BoBシミュレーションにマスタークラスのランクを追加

変更・調整

  • ヒーローバトルの一部のキャラクターの武器ランクや武器効果を調整(フィリア、アルゴ、ピトフーイ、レン、フカ次郎、クレハ、シノン)
  • ヒーローバトルの一部のキャラクターのスキルを調整(キリコ、クレハ、フィリア、レン、エム、イツキ)
  • ヒーローバトルの一部のキャラクターの移動速度を調整(レン、闇風)
  • ヒーローバトルの一部のキャラクターの体力を調整(エギル、ストレア、フカ次郎)
  • ヒーローバトルの一部のキャラクターに体力50%以上のときに即死ダメージを受けてもHP1で生き残る特殊効果を付与(クレハ、バザルトジョー、クライン、ダイン)
  • デスマッチでのリスポーン地点を複数化
  • オンライン対戦でリスポーン時に弾数補充、スキルガジェットがリチャージされるように調整
  • オンライン対戦でのリスポーン時にスタン等の蓄積ダメージを初期化
  • ウェポンアーツを強化(スナイパーライフル、ガトリング、ショットガン)
  • 累計賞金額の表示上限を調整

バグ修正

  • オンライン対戦や共闘において、ゲストのグレネードが2回ヒットすることがある現象を修正
  • オンライン対戦や共闘において、ホストとゲストでクイックショットのダメージが異なる現象を修正
  • BoBシミュレーション「ゴールドクラス」でアスナを倒しても武器がドロップしない現象を修正
  • アクセサリーのメモリーチップ「即死回避」がショップでの売買時の値段に反映されていない現象を修正
  • 初めから扉がアンロックされている場合にNPCの行動範囲が制限されることがある現象を修正
  • ソードとガン&ソードでヴォーパルストライクを使用した時に浮遊することがある現象を修正
  • ハイパーセンスによって無敵状態になったとき、無敵エフェクトが消えてもしばらくは無敵となることがある現象を修正
  • その他、動作の安定性を向上
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