オーバーウォッチ:ライバルプレイ シーズン2で変更される詳細内容が判明
シーズン2の内容について語るデベロッパーアップデートの動画(英語)が公開。シーズン2で変更される内容が明らかになりました。
スキルレーティング
- シーズン1でのスキルレーティングはプレイヤーに気に入られなかった
- スキルレート100のシステムでは、小数点で上下するのは変だった
- スキルレート60の場合、オーバーウォッチプレイヤーの上位6%だった
- シーズン2では上限5000になる
- シーズン2は小数点なしの整数のみです
スキル階層
- 7階層のスキルレートがあります
- ブロンズ、シルバー、ゴールド、ダイヤモンド、マスター、グランドマスター (ゴールドとダイヤモンドの間にプラチナが入るかも)
- スキル階層はスキルレート500の範囲
- マスター、グランドマスター以外の階層では降格しない
- 自分のスキルレート500の範囲内のプレイヤーとのみマッチングされる
- マスター、グランドマスター、ダイヤモンドのプレイヤーは7日間プレイしていないとその後24時間毎にレート50失う
- トップ500のプレイヤーは少なくともシーズン中に50試合完了している必要がある
コンペティティブポイント (ライバルダスト)
- ゴールデンガンに必要なライバルダストが10倍になる
- 現在所有しているライバルダストはアプデパッチで10倍になります
- スキル階層に応じてライバルダストを獲得できます
サドンデス
- ゲームから削除さいた
- 引分けになった場合、いくつかのライバルダストを受け取る
アサルトマップ
- ポイントAをキャプチャ後、タイムに30秒が追加。オーバータイムが終了した瞬間の試合終了を防ぐため
- ポイントBのキャプチャで追加されるボーナスタイムは現在の2分から1分に変更される
- 最初のチームがそれを受け取ると自動的に相手チームもボーナスタイムを受け取る
ハイブリッド&ペイロード
- タイムバングシステムが適用。引分けを防ぐためのシステム
- 引分けは誰もペイロードを動かさなかった場合のみ発生
ヒーロー編成
- サイドを変更するときのヒーロー選択時間を減少しています
シーズン1は8月18日に終了。シーズン2は9月6日から開始される"予定"です。
8月16日11時追記:翻訳修正
情報元:overpwn.com
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