オーバーウォッチ:アップデート1.55.0/3.02が配信!新イベント、優先パス (PC/PS4/SWITCH)
本日12月16日、オーバーウォッチのメジャーアップデートとなる最新パッチがPC/PS4/Nintendo Switch向けに配信され、パッチノートが公開されています。
PC版はバージョン1.55.0.0.76333、PS4版はバージョン3.02となりました。アップデートの内容は、新イベント開始・優先パス追加・不具合修正など。
OW 更新情報 1.55.0/3.02 [12月16日]
新イベント:ウィンター・ワンダーランド 2020
「ウィンター・ワンダーランド」が帰ってきました。新登場のカスタマイズ・アイテムを手に入れ、ウィークリー報酬を獲得して、4対4のホリデーバトル「フリーズソー・エリミネーション」で対戦相手を凍りつかせましょう!
ホリデーシーズンはウィンター トレジャー・ボックスでお祝いしましょう。ラインハルトの「車掌」、モイラの「氷の女帝」、メイの「ペンギン」をはじめとしたレジェンダリー・スキン、そして過去のイベントで登場した冬仕様の各アイテムをアンロックしましょう。さらに、雪合戦(デスマッチ)、イエティ・ハント、メイの雪合戦といったお馴染みのホリデーバトルも帰ってきます!
新機能:優先パス
- タンク、サポート、ダメージのロール間で生じているプレイヤー人口の偏りと、その偏りによりダメージの待機時間が長くなりがちな状態を改善するため、「優先パス」機能を導入します。
- 「フレックス」でゲームに参加することで、優先パスを獲得できます。参加したゲーム勝利することによって、より多くのパスを獲得できます。獲得した優先パスを使用することで、人気となっているロールの待機時間を短縮することができます。
- 優先パスは5人以上のグループでプレイしている際には使用できません。規模の大きいグループは大きいもの同士でマッチングすることになりますが、この規模ではすでにロールのバランスが取れている場合が多く、優先パスを使用しても待機時間の短縮には繋がらないと考えています。
機能改善:リプレイ・ビューアのカスタム観戦者オプション
- リプレイ・ビューアに新しいオプション・メニューを設けました。こちらはメディア・コントロールからアクセス可能です。
- リプレイをさらに使いやすくし、これまで以上に皆さんが素晴らしいコンテンツを生み出せるよう、リプレイ・ビューアの外観と挙動の自由度を高めました。
- 新オプション
- チーム1 バナー
- チーム1 ヒーロー
- チーム2 バナー
- チーム2 ヒーロー
- ステータス・メッセージ
- プレイバック・インジケーター
- ゲーム・モードHUD
- キル・フィード
- プレイヤー名
- プレイヤーのライフ・ゲージ
- プレイヤー・アウトライン強度
- 一人称視点のライフ
- 一人称視点のアルティメット・ゲージ
- 一人称視点のアビリティと武器情報
- 一人称視点の照準
- 一人称視点のヒーローHUD
- 一人称視点のアクティビティ・フィード
- 目標の確保音
- スキップ間隔の長さ
- ズームごとのFOV変化
- FOV補間率
- フリーカメラ最大FOV
ワークショップのアップデート
- [PCのみ]インスペクターのログファイル
- 「ワークショップ・インスペクターのログファイルを有効化」[PCのみ]を有効にしている場合、インスペクターのログに記録されたログエントリーが、ディスク上のローカルファイルに全て書き出されます。カスタム・ゲーム終了時(または接続切断時)、使用中のログファイルは閉じられます。新しくカスタム・ゲームが開始されるたびにログファイルが新しく開かれ、「インスペクターに記録」を通じてログが書き出されます。
- ワークショップに新しい値を追加
- 文字列の切り取り
不具合の修正
マップ
- EICHENWALDE
プレイヤーがリスポーンした後に、ゲームクライアントから壊れた城のドアが消失する不具合を修正 - ILIOS
プレイヤーが本来入れないエリアに立てる不具合を修正 - TEMPLE OF ANUBIS
最初の目標地点の確保音が意図したよりも大きく再生される不具合を修正
ヒーロー
- バティスト
- 「偵察」エモートで左前腕部のアニメーションが正しく再生されない不具合を修正
- D.Va
- 稀にメックから脱出した直後に「メック召喚」が発動できてしまう不具合を修正
- エコー
- PvEゲーム・モード終了時、ヒーロー・ポートレートにコピーした相手が反映される不具合を修正
- リスポーン地点で身動きがとれなくなる不具合を修正
- シグマ
- 特定状況下における勝利時に、ビクトリー・ポーズ「メダル」が味方に重なる不具合を修正
- ソンブラ
- ビクトリー・ポーズ「ハック」で、髪のアニメーションが正しく表示されない不具合を修正
- ウィドウメイカー
- ライフが異常に高い状態でリスポーンする不具合を修正
- レッキング・ボール
- 「グラップリング・クロー」の射程が通常より短くなる不具合を修正
- モデルのロード中にボール・モードに移行すると、カメラが地面の下に現れる不具合を修正
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