Apex Legends:6月30日アップデートのパッチノート公開!新イベント/バランス調整(PS4v1.73/PC/Switch)
Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のメジャーアップデートの配信が予告され、パッチノートが公開されました。アプデはイベント開始同日の6月30日に配信されると思われます。
目次
Apex Legends 更新情報 6月30日
新イベント
- 「ジェネシス コレクションイベント」が海外時間の6月29日から7月13日まで開催されます。日本時間では6月30日開始だと思われます。
- シーズン0の「キングスキャニオン」、シーズン3の「ワールズエッジ」がプレイできます。
- コレクションアイテム24種が追加されます。
- アリーナ用の新マップ「スカルタウン」が追加されます。
- レヴナントのスーパーレジェンドが追加されます。
キャラクターバランス調整
オクタン
- アルティメットのクールダウンが60秒から90秒に増加した。
レヴナント
- パッシブで登れる壁の高さが大幅に増加した。無限ではないが、大幅に増加している。
- 戦術アビリティの持続時間が20秒から15秒に減少した。
- アルティメットのデストーテム使用後の持続時間が5秒短縮された。
- ヒットボックス(当たり判定)が少し小さくなった(具体的には中央部、腕、上もも)。
ライフライン
- ヒットボックス(当たり判定)が少し大きくなった(具体的には腰、脚)。
ブラッドハウンド
- 戦術アビリティのスキャントラッキング時間が4秒から3秒に減少した。
- アルティメットの持続時間が35秒から30秒に減少した。敵を倒すことで時間は追加される。
ワットソン
- スーパレアエモートを使用して、一度に複数のネッシーをマップに配置できるようになった(最大20体)。
武器バランス調整
P2020
- 連射速度が6.25から7.0に増加した。
- 標準弾薬が12から14に増加した。
- レベル1拡張マガジンが14から16に増加した。
- レベル2拡張マガジンが16から18に増加した。
- レベル3/4拡張マガジンが18から21に増加した。
スピットファイア
- 腰撃ちの拡散が増加した。
30-30リピーター
- 連射速度をわずかに増加した。
- チャージ時間を0.5秒から0.35秒に短縮した。
ロングボウ
- ダメージが55から60に増加した。
アリーナの調整
武器の価格調整
- P2020 Lvl 1 アップグレード: 50 -> 25
- P2020 Lvl 2 アップグレード: 125 -> 75
- P2020 Lvl 3 アップグレード: 200 -> 150
- RE45: 250 -> 200
- EVA: 250 -> 300
- マスティフ: 500 -> 400
- R99: 550 -> 500
- ボルト: 500 -> 550
- スピットファイア: 550 -> 600
- L-スター: 400 -> 500
- R301 Lvl 2 アップグレード: 300 -> 350
- G7 スカウト: 350 -> 400
- G7 スカウト Lvl 3 アップグレード: 250 -> 200
- 30-30: 350 -> 400
- 30-30 Lvl 3 アップグレード: 250 -> 200
ユーティリティの価格調整
- アークスター: 100 -> 125
- 金バッグ: 250 -> 300
レジェンドアビリティの価格調整
- クリプトEMP: 600 -> 500
- クリプト ドローン: 100 -> 50
- レヴナント デストーテム: 600 -> 500
- ライフライン DOCドローン 50 -> 75
- ヒューズ ナックルクラスター 150 -> 75
- ブラッドハウンドUlt 350 -> 450
レジェンドアビリティのバランス調整
- パスファインダー:グラップルのスタートチャージを3から2に変更した。
- パスファインダー:ジップラインのクールダウンが毎ラウンドが隔ラウンドに変更された。
- ランパート:シーラのクールダウンが3ラウンドが隔ラウンドに変更された。
- オクタン:ジャンプパッドのクールダウンが毎ラウンドが隔ラウンドに変更された。
- オクタン:スティムのスタートチャージを3から2に変更した。
その他の調整
- マップ画面で[Spaceキー]or[Yボタン]を押すと、プレイヤーを報告できるようになった。
- ラウンド3以降では、2つの注射器とシールドセルに加えて、シールドバッテリーを所持してスタートする。
- ケアパッケージが5秒早く着地するようになる。
- 6倍スコープがベースのスナイパー武器からレベル1アップグレードに変更された。
- マップ画面にスコアボードを追加した。
マップの調整
- パーティークラッシャー
- サークルロジックを調整して、ダウンタウンを少し優先するように変更した。
- ミニマップの視覚的表現をシンプルにした。
- フェーズランナー
- 身体の大きいレジェンドが不利にならないように、マップ全体の小道具の高さを上げた。
- スポーン地点でのスナイピングを難しくするためにいくつかの木を追加した。
ゲーム品質の向上
- ヴァルキリー
- 燃料計のUIを更新した。燃料を消費時の表示がわかりやすくなった。
- ランパート
- LMGリロード時のカスタムアニメーションを追加。リロード時間は変わりません。
- その他
- アルティメットの準備完了時、準備未完了時のボイスラインが追加された。
- チャージ100%になると、各レジェンドの新しいボイスラインが再生される。
- インベントリ内のアルティメットアイコンにping/シグナルを実行すれば、現在のチャージ率をクイックチャットで報告できる。
- レブリケーターを使用する時のボイスラインが追加された。
- 味方が乗っているトライデントにping/シグナルした時のボイスラインが追加された。
- 特定の機能が使用されている場合は、FOVスケーリングをオフにできるようになった。オプションでご確認ください。
- マップ外が最終リングになる頻度を減らした。
- 回復アイテムを他プレイヤーが使用した時、最初と最後だけでなく、回復サウンド全体を再生するようになった。
- プレイヤーをミュートにすると、音声合成(text to speech)もミュートされるようになった。
- アルティメットの準備完了時、準備未完了時のボイスラインが追加された。
情報元:ea
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