Fallout76:ハードコアなPvPが楽しめる「サバイバル」モードを大規模アップデートで追加予定
Fallout76の公式サイトが更新され、次の大規模アップデート配信時に、新モード「サバイバル」が実装されるとアナウンスされています。
新ゲームモード:サバイバル(ベータテスト)
新たな楽しみ方
- PvPの制限をなくした体験を求める声が多かったため、サバイバルモードの開発が開始されました。
- 現在、このモードは開発中であり、コンテンツや機能を複数フェーズに分けて段階的にゲームへの実装を行っていく予定です。
- 今回は、サバイバルモードのベータテスト向けフェーズ1の内容を一部紹介します。
- これまでのルールは、アドベンチャーモードと呼ばれるようになり、新たにサバイバルモードが登場します。メインメニューでPLAYを選ぶと、どちらのモードで楽しむかを選択できます。
- アドベンチャーモードに登場するクエスト、イベント、ストーリーは全てサバイバルモードにも登場します。
- サバイバルモード用に新キャラクターを作成することもできますが、既存キャラクターでプレイすることもできます。
- 既存キャラクターでサバイバルモードをプレイする場合は、アドベンチャーモードにおける全ての進行要素が共有される点にご注意ください。どちらかのモードでキャラクターに起きた変化は、もう一方のモードにも影響を与えます。たとえばサバイバルモードにおける弾薬の残量、レベルの上昇、クエストの完了、キャップの消費、新しい武器の発見などは、アドベンチャーモードにも反映されます。既存のキャラクターの状態をそのまま保持したい場合は、新しいキャラクターを作成してからサバイバルモードの過酷な旅に挑みましょう。
周りは敵だらけ
- サイバイバルモードでは、チームメイトとイベントグループの仲間を除き、全てのプレイヤーが自動的に敵対状態となります。PvP戦への「招待」はサバイバルモードには存在しません。
- このモードでは最初の一撃から制限なしに他のプレイヤーを攻撃できます。つまり、他のプレイヤーと遭遇するたびに、一瞬で命取りになりかねない状況が生まれるということです。
- レベル調整システムはアドベンチャーモードと同じように機能します。レベルが低いキャラクターでも大きな脅威となり得るため、敵対プレイヤーとの遭遇時は常に警戒が必要です。
危険が増せば報酬もアップ
- ベータリリース後には死亡時のシステムなど、様々なルールについてテストを行う予定です。現時点ではサバイバルモードで死亡した場合、攻撃プレイヤーに対する「リベンジを果たす」オプションは使用できず、C.A.M.P.またはVault 76へのリスポーンのみが可能となっています。
- 他のプレイヤーを倒した際には2倍のキャップを入手でき、ジャンクだけでなく医療品などのアイテムも獲得可能です。
- これらの変更はまだ確定ではありません。プレイテストやベータプレイヤーからのフィードバックに耳を傾けながら、適宜調整を行っていく予定です。
ランキング機能
- サバイバルモード(ベータ)開始時にはゲーム内ランキングも実装予定。
- 現在のワールド内にいるフレンドやその他のプレイヤーと成績を競い合うことができます。
- サバイバルモードのベータ実施が近づいた段階で、ランキング機能の詳細や、プレイセッションごとに記録できる統計データの内容などについての最新情報をお知らせします。
現時点では、3月にサバイバルモードのベータ開始を予定しているとのこと。ですが、まだまだ開発が必要なため、テスト開始が延期される場合もあるようです。
情報元:bethesda.net
情報
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