オーバーウォッチ:アーケードの経験値・実績・ランクマッチ関連の開発者コメント
公式フォーラムにて投稿された開発者コメントです。
アーケード「No Limit (制限なし)」について
- No Limitはクイックプレイと同じ経験値を取得できるようになっている
- 同じ経験値ですが、ボーナスのトレジャーボックスもあるのでクイックプレイよりも報酬は多い
- 今後の計画ではアーケードの多くのモードに統計情報を追加する予定
- No Limitでトロフィー/実績を解除できるようにすべきかは検討中
1v1, 3v3
- 「Ecopoint: Antarctica」をカスタムゲームに追加予定。現在作業中
- ヘルスパックを配置していたが、テストプレイでマップを走り続けて回復し続ける等のプレイが多かったため削除した
- ピックとBANシステムはあまり好きではない。選ばれるヒーローに変化がなくなってくるようなことがあれば、他の解決策がある。ピックとBANシステムの実装がないというわけではありませんが、まずは他の選択肢を見つけるべきです。
- 1v1, 3v3に競争力の高いシステム(ランクマッチ)を追加するのはいい考えだと思っている。ただ、ランクマッチを追加する前にマップや新モードにいくつかの調整が必要になると思っているので同時に実装はしたくない。
- これらのモードが今後どのように進化していくかについて注意を払っており、バランスがとれるように、成長できるように変更を行います。
情報元:battle.net, battle.net
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