オーバーウォッチ:クロスプレイ対応が発表!近日ベータテスト実施

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開発者がオーバーウォッチについて語る「Developer Update」が新たに投稿され、ゲームディレクターであるAaron Keller氏がクロスプレイ対応をアナウンスしています。

オーバーウォッチがクロスプレイ対応タイトルに

  • オーバーウォッチに搭載されるエキサイティングな新機能についてお話します。
  • オーバーウォッチの全てのプラットフォームでフレンドと遊ぶことができるようになります。PC、Xbox、PlayStation、Nintendo Switchです。
  • クロスプレイ実装を記念して、機能が利用可能になった時に、全員にゴールデン・ルートボックスをプレゼントします。
  • クロスプレイの詳細は後日アナウンスされますが、ユーザーから寄せられるであろう質問に回答しておきたいと思います。
  • クロスプレイの実装時には、クロスプログレッションは利用できません。クロスプログレッション(クロスセーブ)は今後取り組んでいきたいと考えています。
  • コンソールプレイヤーがクロスプレイに参加するには、Battle.netアカウントを作成してリンクする必要があります。
  • デフォルトでは、コンソールプレイヤーのパーティは、他のコンソールプレイヤーと対戦します。
  • PCプレイヤーのパーティは、PCプレイヤー同士、またはPCプレイヤーとコンソールプレイヤーの両方で構成されるグループと対戦します。
  • ですが、Competitive Play(ライバルプレイ)は例外です。コンソールプレイヤー同士、PCプレイヤー同士でマッチングプールが2つに分けられます。
  • コンソールプレイヤーは、クロスプレイを無効にすることもできます。PCプレイヤーは無効にすることはできません。
  • コンソールプレイヤーがPCプレイヤーとチームを組んで、PCプレーヤーのマッチメイキング プールに参加する場合、エイムアシストはデフォルトで無効になります。

近日ベータテストが実施されるとのことですが、日程は不明です。正式実装日も不明です。

オーバーウォッチ  Kirikoのキツネ
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