オーバーウォッチ:現在開発中の内容が公開!新モード、新ヒーロー、新機能など(配信日は未定)
オーバーウォッチの公式フォーラムにて、開発者が情報発信しなくなったというユーザーに対して、ディレクターのJeff Kaplan氏が現在開発中の内容を明らかにしています。
現在開発中の内容について
Jeff Kaplan氏は公式フォーラムにて、次のようにコメントしています。
開発チームは多くの作業を成し遂げようとしています。アメリカの祝日である感謝祭を利用して、旅行に行く開発者もいれば、この休暇を利用して開発者は自分が望んだ作業に取り組んだりしていました。
我々は、新ゲームモード・新機能・新エンジンの技術について探究していました。これらは大雑把なものですが、いくつかのプロトタイプは、いつかゲームに導入されます。
我々は、大きなニュースになるような情報を持っておらず、作業に取り組むことに集中しています。現在取り組んでいる作業の一部は以下のとおりです。
- 情報公開が許可されていないトップシークレットの何か
- ヒーローバランス調整 (フォーラムユーザーが思っているよりも、私は良いバランスだと思っている)
- ゲームプレイ品質の改善 (UI更新など)
- 新しいヒーローのプロトタイプ制作と開発
- 新しいゲームモードのプロトタイプ制作 (公開はまだまだ先)
- 新しい機能の開発
- 季節イベントのサポート (新スキンなど)
- 情報公開が許可されていない超トップシークレットの何か
- 私が話す予定のないトップシークレットの何か
現在、オーバーウォッチは定期的に新ヒーロー、季節イベント、新マップが配信されています。基本ゲームモードのアサルト、エスコート、ハイブリッド、コントロールはゲーム発売時点から変わっていないので、2019年内には新モードが欲しいところです。できれば、クイックプレイにマップ選択機能もあれば嬉しいです。
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