オーバーウォッチ オープンベータ概要を日本向けにスクエニが告知
先日、開発のブリザードから海外向けに告知されていましたが、先程発売元のスクエニから日本向けにも告知されました。
オーバーウォッチ オープンベータ
実施期間
- [PS4] 5月3日8時~10日2時
- [P C] 5月5日~5月9日
PC版はスクエニから発売されないため、適当な告知となっています。
参加方法
- PS Storeから「オーバーウォッチ」を検索
- ダウンロード及びインストールが完了したら、ゲームを起動してください
オープンベータのクライアントは、4月28日よりダウンロード可能になる予定ですが、開始時間まではプレイできません。
プレイ可能なゲームコンテンツ
オーバーウォッチの全ヒーロー、マップ、各種プレイモードやトレジャー・ボックス要素などをお楽しみ頂けます。
ゲームモードとマップ
- アサルト
- Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya Industries
攻撃側はコントロールポイントの制圧を、防御側は時間切れまでコントロールポイントを守りぬくモード。 - エスコート
- Dorado, Route 66, Watchpoint: Gibraltar
ペイロードを目的地まで運ぶ攻撃側と時間切れまでそれを阻止する防御側に別れて戦うモード。 - アサルト/エスコートのハイブリッド
- Hollywood, King's Row, Numbani
アサルトとエスコートが一緒になったモード。 - コントロール
- Ilios, Lijiang Tower, Nepal
一般的な拠点制圧モード。攻撃側、防御側に別れないモードでマップ内に配置された1ヶ所の拠点を制圧することを目的とする。
プレイモード
- クイック・プレイ:腕前の近いプレイヤーと対戦
- プレイヤー対AI:AIが操作するヒーローを相手に腕を磨くことができるモード
- ライバル・プレイ:レベル25から解禁。ランクマッチ。
- カスタム・ゲーム:ルールを自分好みに設定し、フレンドやAIとプレイすることができるモード
- ウィークリー・バトル:様々な特殊ルールや制限が設けられた、個性的なマッチを楽しむことができるモード
- その他:チュートリアル、練習場など
その他
- 全てのゲームモード及びマップで、6対6の12人対戦となります。
- オープンベータにはPS Plusは必要としない
- オープンベータの進捗状況は引き継がれず、全てリセットされる
- PCとコンソールのクロスプレイはベータでも製品版でも対応しない
- オープンベータの生放送や動画に制限はなく許可されています
情報元:sqex-ee.jp
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