PTR版オーバーウォッチ(PC)にパッチ1.1.0配信!新ヒーロー、バランス調整など
PC版オーバーウォッチの公開テストサーバー(PTR)にバージョン1.1.0.0.30200のアップデートパッチが配信されています。
パッチノート v1.1.0 [7月13日]
新ヒーロー:アナ (サポート)
数年間、戦いから退いていたオーバーウォッチ創設メンバーの一人が戻ってきます。武器はユニークで専門性が高く、遠距離からチームメイトをサポートするヒーローです。
- バイオティックライフル:味方を回復し、敵にダメージを与える長射程ライフル
- スリープダーツ:敵を眠らせる矢を発射
- バイオティックグレネード:味方を回復し、敵にダメージを与えるグレネード。また、味方の回復能力を向上させ、敵の回復を阻止する効果を持つ
- ULT: ナノブースト:味方の移動速度とダメージ出力を向上させ、受けるダメージを低下させる
一般的な更新
ゲームプレイ
- オーバータイムが20秒以上続いた場合、今よりも早く進行バーが減少するようになる。
- オーバータイム中のリスポーン時間は2秒増加される
ライバルプレイ
- ライバルプレイの試合は各チーム同一ヒーローは1人のみの重複禁止。(この調整はテストでPTRで問題なければ製品版へ導入され、問題があれば削除される。)
その他
- AI戦とカスタムゲームにAIヒーローとして「アナ」を追加
- ゼニヤッタの実績「不協和音」のタイミングを緩和した
- プレイヤーが“Group Up”コミュニケーションを使用する場合、ターゲットしたチームメイトに“I’m with you”と応答できる
- 重複したタイトルを回避するため、5つのスプレー名を変更
ヒーローバランス調整
一般的
- 自己回復能力は、アルティメットをチャージするようになる。そのため、いくつかのヒーローのULTコストを調節した。
バスティオン
- ULTコストを10%増加
D.VA
- ディフェンスマトリックス
- クールダウンが10秒から1秒に減少
- 新しいリソースメーター追加。ディフェンスマトリックス使用中は減少し、使用していない時に再チャージされる
- メーターは空からフルチャージするまでに10秒かかる
- フルチャージでディフェンスマトリックスは4秒持続する
- 発動は長押しになり、デフォルトで右クリックに設定されている
- ULT: 自爆
- ULTコストを15%減少
- 爆発の遅延が4秒から3秒に減少
- 爆発が発動したプレイヤーにダメージを与えないように
ルシオ
- ULTコストを10%増加
マクリー
- 今よりも長い距離でフルダメージを与えるようになるが、最大射程範囲ではダメージは少し減少する
マーシー
- カドゥケウス・スタッフ:ダメージブーストは30%から50%に増加。別のマーシーからのダメージボーナスがスタックしないように
- ULT: リザレクト:ULTコストを30%増加。発動中に移動を妨げないようになり、発動後はガーディアンエンジェルが即座にリセットされる
ロードホッグ
- ULTコストを45%増加
ソルジャー76
- ヘビーパルスライフル:レティクルの広がりが今よりも早く閉じるようになる
- ULTコストを10%増加
ゼニヤッタ
- シールド50増加 (現在 体力50/シールド150の200)
- 調和のオーブと不和のオーブの発射速度を30から120に増加
- ULT: 心頭滅却
- 発動時に移動速度が2倍
- 回復量は毎秒200から300に増加
UI
ゲームオプション
- FoV、ボリューム、感度などのスライダーに直接数値を入力できる
- マウスの感度を0.01単位で調整できる
- 途中退出者の試合の赤いポップアップ表示をオン/オフの切り替え可能
- フレンド・リクエスト・トーストの表示をオン/オフ可能
- フレンド通知表示をオン/オフ可能
- ウィスパーをオン/オフ可能
- 21:9のアスペクト比をサポート
- システム時計を表示できるように
- 一部の表彰カードの頻度が減少 (投票画面)
不具合修正
- ヒーローギャラリーで見たヒーローを記憶し、ギャラリーに戻るときに適切にハイライトされる
- 試合終了後も「ペイロードが目的地に近づいている」音楽が鳴っていた問題修正
- ゲームが外部アプリケーションによって強制的にウィンドウモードになったとき、UIが消滅する問題修正
- D.Vaのメック召喚でプレイヤーの衝突を無視する問題修正
- リーパーが意図しない場所にテレポートできたより多くの問題修正
- その他いくつかの不具合修正
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