オーバーウォッチ:調整中のランクマッチは6月のアップデートで追加!
Competitive Play (ランクマッチ/ライバルプレイ)は、6月の最初のアップデートで追加されることがFacebook Q&A セッションにより明らかになりました。
ランクマッチは4月にオーバーウォッチ クローズドベータで追加されました。1シーズンは1ヶ月間で1ヶ月毎にランクはリセットされ、ランクに応じたスキン・ボイス・スプレーなどの報酬を獲得することができます。
調整が必要なゲームモードだったため、オープンベータ以降からプレイできなくなっていましたが、6月中旬から下旬の第1弾コンテンツパッチでオーバーウォッチに戻ってきます。開発者は調整した内容を少しコメントしました。ランクマッチのシーズンは1ヶ月から3ヶ月に延長されます。シーズンの間にオフ期間があり、実際は2ヶ月半のプレイになるだろうとのことです。
ランクマッチはレベル25で解禁される予定でしたが、6月以降にプレイ可能ということになります。6月のアップデートはランクマッチ以外の追加コンテンツもありそうな気がします。
クローズドベータテスト時のランクマッチはアサルトまたはエスコートを攻守でプレイし、2勝したチームが勝利となりました。1勝1敗になるとコントロールで決着が着くのがCompetitive Playでした。
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