オーバーウォッチ:PC版に1.0.4のアプデ配信。ヒーロー弱体化とバグ修正
PC版にてバージョン1.0.4.2.29650Bのパッチが配信されました。予定されていたマクリーとウィドウメイカーの弱体化と不具合修正が行われています。PS4/XB1向けには後日配信とのこと。
6月22日のv1.0.4パッチノートは「オーバーウォッチ:PC版に1.0.4のアプデ配信。回避機能削除とバグ修正 [6.22]」の記事です。
PS4版1.04のパッチノートは「PS4版オーバーウォッチがアプデでついにランクマッチ実装!1.04配信開始」の記事です。
Overwatch v1.0.4 UPDATE [6月15日]
ヒーローバランス調整
マクリー
- ピースキーパー (残弾撃ち)
- 残弾撃ち後のリロードが始まるまでの時間を0.75秒から0.3秒に減少
- ダメージを70から45に減少
開発者コメント:マクリーは全ての敵に対して残弾撃ちが有効だったため弱体化された。ラインハルトやロードホッグのようなタンクに対して大幅に弱くなりましたが、トレーサーやゲンジのよういな小さい的に対しては現在も有効です。
ウィドウメイカー
- ウィドウズキス / スコープショット
- 基本ダメージが15から12に減少
- ヘッドショットダメージが2倍から2.5倍に増加
- 非スコープアニメーションを完全に待たないと再度スコープできない
- インフラサイト
- 必要なコストが10%増加
開発者コメント:ボディショットのダメージを減らし、ヘッドショットのダメージを増加させた。インフラサイトは頻繁に使えすぎていた。
バグ修正
一般的
- カスタムゲームでの高帯域幅オプションの安定性を改善
ヒーロー
- マーシー:バリアやアイスウォールを攻撃している味方への攻撃ブーストでULTチャージされていた問題修正
- リーパー:シャドウステップでマップの意図しない場所に行ける問題修正
マップ
- DORADO:視認できるのに特定のエリアに衝突していた問題修正
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