オーバーウォッチ:アップデート1.58.0Bが配信!ヒーロー6人の調整 (PC/PS4/SWITCH)

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本日3月12日、オーバーウォッチのマイナーアップデートとなる最新パッチがPC/PS4/Nintendo Switch向けに配信され、パッチノートが公開されました。

今回のアプデはクライアントは更新されず、パッチはバックグラウンドで適用されます。アップデートの内容は、ヒーロー6人の調整です。

OW 更新情報 1.58.0B [3月12日]

ヒーローバランス調整

実験モードでテストされていた調整が適用されています。

ゲンジ

  • 手裏剣
    • リカバリー時間が0.75秒から0.68秒に短縮した。
  • 龍撃剣
    • アルティメットの必要コストが15%増加した。

開発者コメント:「手裏剣」の連射速度を上げることでアルティメット以外での影響力を高めました。その代わりに、「龍撃剣」のコストを上げてバランスを取っています。

メイ

  • クリオフリーズ
    • 1秒あたりの回復量が37.5から50に増加した。

開発者コメント:しばらく前に、「クリオフリーズ」の衝突判定が「アイス・ウォール」と一致させるための変更が実施されましたが、これによりメイは氷のブロックの中にいる間、味方がメイにターゲットを合わせることができなくなりました。アビリティの発動中、味方から回復を受けるのが難しいため、「クリオフリーズ」の回復速度を上げています。

ファラ

  • 全般
    • 「ホバー・ジェット」の再生レートが35から43に増加した。

開発者コメント:「ホバー・ジェット」の調整により、燃料とクールダウンをうまく管理できれば、一定の高度を維持することができます。また、一部のマップに設定されている超高層にあまりにも簡単に到達できてしまうとゲームの面白みが損なわれるので、その点のバランスも加味しています。

リーパー

  • ヘルファイア・ショットガン
    • 1弾あたりのダメージが5.5から6に増加した。

開発者コメント:ここ最近適用されたショットガンの調整は、意図していたよりも効果がなかったため、1発あたりのダメージを少し増加させています。

シグマ

  • エクスペリメンタル・バリア
    • クールダウンが2.5秒から2.0秒に短縮した。

開発者コメント:前回の「エクスペリメンタル・バリア」のクールダウンの延長は、意図した通りにカウンタープレイの機会を増やしましたが、シグマに必要以上に制限を課すことなく同様の効果をもたらすため、値を調整しました。

ザリア

  • 全般
    • 1秒あたりのエネルギー消費率が1.6から1.8に増加した。

開発者コメント:ザリアは様々なチーム構成で過剰なパフォーマンスを発揮していたため、エネルギー消費率を上げることで戦闘中の平均的なエネルギー量を引き下げました。

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