オーバーウォッチ2 ベータの7月12日パッチノート情報!マーシー/モイラの調整など
7月12日に配信されたオーバーウォッチ2 PvPベータのパッチノートが公開されています。マーシー/モイラの調整などが実施されました。
OW2 ベータ調整内容 7月12日
全般
- サポートされているハードウェアが検出された場合のHDRディスプレイのサポートが追加
- スクリーンショットの品質が1倍を超える解像度を適切に反映するようになった
- Xbox Series X|SおよびPS5の水面の反射を改善
- Xbox Series X|SおよびPS5のリアルタイムクラウドレンダリングに対応
ヒーロー調整
全般
- ヒーローのアーマープールを枯渇させる最後のヒットが動的に減少するようになった
- 例:これまでアーマーが残り1で100ダメージを受けた場合、アーマーの恩恵で70ダメージとなっていたが、今後は99ダメージを受けることになる
マーシー
- ガーディアンエンジェル
- マーシーが目的地に到着したとき、自動的に上方に飛ぶことがなくなった
- ジャンプでアビリティをキャンセルしたとき、マーシーが向いている方向に飛ぶようになった
- アクティブの間、アビリティにチャージされるメーターが追加された
- チャージ量が多いほど、ジャンプでガーディアン・エンジェルをキャンセルしたときの飛ぶ速度が速くなる
- 後方への方向キーを押しながらガーディアン・エンジェルをキャンセルすると、マーシーが反対方向に飛ぶようになった
モイラ
- 新アビリティ:Necrotic Orb
- ゲーム内では一時的に「Enfeebling Orb」となっている
- ダメージオーブに代わるもので、クールダウンは16秒
- 直進する発射体で敵やオブジェクトに衝突すると半径3メートルで爆発する
- 衝突ダメージ40、爆発ダメージ10
- 爆発の影響を受けた敵は弱体化の効果を受け、4秒間与える全てのダメージが75%減少
- バイオティック・オーブ
- ダメージオーブは新アビリティ "Necrotic Orb "に変更された
- 各オーブは別のクールダウンが設定される
- ヒーリングオーブの容量が300から250に減少
- クールダウンが8秒から10秒に増加
- ダメージオーブは新アビリティ "Necrotic Orb "に変更された
- バイオティック・グラスプ
- 自己回復量が24/秒から20/秒に減少
- フェード
- クールダウンが6秒から7秒に増加
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