Apex Legends:ランクマッチ アリーナ報酬のバッジデザイン公開!ランクの仕様も
Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のシーズン10(エマージェンス)で開幕した「ランクアリーナ」で獲得できる報酬が公開されています。ランク仕様も改めて紹介。
ランクマッチ アリーナのシーズン10
報酬について
ランクアリーナでは、シーズン10で到達した最高ティアに応じて報酬が与えられます。シーズン10ではスプリット(シーズン中のリセット)はありません。
ランクアリーナをプレイした全プレイヤーはバッジを獲得できます。ゴールド以上は武器チャーム、ダイヤ以上はホロスプレーも追加で獲得できます。
変更されるかもしれませんが、既にバッジのデザインは公開されています。
仕様について
- 認定マッチ10回プレイ後に開始ランクと内部レート(MMR)が決定される。
- マッチに勝利してアリーナポイント(AP)を獲得してランクを上げる。つまり、エントリーコストやキルはAPに影響しません。
- 6400 APでダイアモンド
- 8000 APでマスター
- 上位500人でAPEXプレデター
- プレイヤーがシルバーランクなのに、常にプラチナランクの相手と対戦することもあります。それはMMRがプラチナレベルということです。これで試合に勝つと多くのAPを獲得できます。これはプラチナランクにすぐに上がることを意味します。
- ランクアリーナに降格保護はありません。スプリットもありません。
- 途中退出ペナルティと敗北免除はあります。
- パーティー制限はバトロワと同じです。プラチナ以上のティアでは、パーティーメンバーのティアの差は最大で1に制限されます。つまり、プラチナプレイヤーはゴールドとプレイできますが、シルバーとはプレイできません。
- ランクアリーナのマップは1時間にローテーションされます。
- パーティークラッシャー
- フェーズランナー
- オーバーフロー
- BRロケーション
- キングスキャニオン - 丘の斜面
- ワールズエッジ - ドーム
- オリンパス - オアシス
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