Apex Legends:5月25日アップデートのパッチノート公開!ヴァルキリー/アリーナ調整など(PS4v1.69/PC/Switch)
Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のマイナーアップデートが本日5月25日に2回配信されます。1回目は2時頃に配信され、2回目は日本時間の昼前ぐらいに配信される予定とのこと。
アプデの内容は不具合の修正、ヴァルキリー/アリーナ/戦利品の調整などです。PS4版はバージョン1.69になりました。
Apex Legends 更新情報 5月25日
2時頃に配信
- ワットソンのフェンスに接触したときのスロー効果が復活した。
- ヴァルキリーの調整・修正
- アルティメットを使用した後に、短い入力遅延を追加した。これは誤ってすぐにultをキャンセルするのを防ぐため。
- ヴァルキリーを使用している時に、プレイヤーが射撃場で統計を記録できるバグを修正した。
- ジャンプパッドを使用した直後にアルティメットが稀に発動することのある問題を修正した。
- アリーナの調整・修正
- ゲームを放棄した場合のペナルティが追加された。これはランクマッチ(BR)の放棄ペナルティと似ており、ペナルティを受けるのはゲームを放棄したときに3人チームであった場合のみ(放棄プレイヤーとパーティを組んでいた場合は例外)。
- アップグレードに必要な材料を持っていなくても、アップグレードをアンロックできてしまうバグを修正した。
- ボセックボウのアップグレードは以下に変更
- レベル2:Shatter Caps
- レベル3:Deadeye's Tempo
- アリーナの様々なバグやエラーを修正
- 戦利品の調整
- サプライボックスではなく、地上スポーンの戦利品アイテムのロジックを調整。これにより、ほとんどのバックパックがサプライボックスでしか入手できなかったが、地上にも均等に配置されるようになっった。
- レベル2の進化シールドのスポーン率がわずかに増加した。
昼前頃に配信
- 射撃場でヴァルキリーが再び使用可能になる。
- アリーナで獲得できる生存XPを一時的に増加。これは購入フェーズが生存時間に考慮されていないことを相殺するための仮対応です。将来のパッチで生存時間の計算に購入フェーズが含まれるように調整し、生存XPを元に戻します。
情報元:@Respawn
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