Apex Legends 6月21日アップデートのパッチノート情報!キャラ/武器バランス調整など

エイペックス

6月21日、Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のアップデートとなる最新パッチがPC/PS5/PS4/Nintendo Switch/XBOX版に配信される予定となり、パッチノートが公開されています

Apex Legendsのパッチノート情報 6月21日

新コレクションイベント

  • 期間限定モード:危険武装
  • 新スキン・アイテム
  • ホライゾンのスーパーレジェンド
  • 無料の報酬トラック

一般的な調整

  • 武器クラフトローテーション
    • R99がクラフト武器となる
    • ランページLMGがクラフト武器となる
    • オルタネーターSMGが地上武器に戻る
    • センチネルが地上武器に戻る
  • 脱出タワー:ヒートシールドに合わせるため、出現率を減少
  • モバイルリスポーンビーコン:出現率がわずかに上昇

武器バランス調整

  • ネメシスバーストAR
    • 発射体の速度が減少
    • 発射体の重力が増加
  • EVA-8
    • 基本の連射速度が増加
    • 白ボルトの連射速度が増加
    • 青、紫、金のボルトては、連射速度の変更なし

レジェンドバランス調整

  • パッシブ: 心拍センサー
    • 射程を75mから50mに短縮
    • 最初の心拍遅延を大幅に減少
  • 戦術アビリティ: フォーカス・オブ・アテンション
    • 射程を75mから60mに短縮
    • 発射速度を最大30%上昇
    • 回復キャンセルを削除
    • 蘇生キャンセルを削除
    • リスポーンビーコンのアクション中断を削除
    • スキャン時間を8秒から2.5秒に短縮
      • スキャンには再度全身のハイライトが含まれる
    • フォーカス・オブ・アテンションが命中した敵の移動速度が2.5秒間減少
    • アビリティ無効時間を1.75秒から10秒に上昇
      • シアによってアビリティが無効になった敵は、シアとその仲間に対してアウトラインがハイライトされるようにもなります。ただし、これは視認できる場合に限ります
  • アルティメット: ショーケース
    • 投てき距離を最大50mから最大15mに短縮
    • 敵の動きに対応するダイアモンドスキャンマーカーを削除
      • ショーケースの効果範囲内を移動するプレイヤーの足跡のみを表示
      • ダイアモンドマーカーが敵の射撃時にのみ1.25秒間表示

快適性向上

  • 射撃訓練場
    • 射撃訓練場のカスタマイズに関するメニューを追加
      • 三人称視点に切り替え可能な新オプションを追加 
      • 汎用的なタイマーを表示できる新オプションを追加 
      • ダミーのヘルメットレベルをシールドレベルと一致させる新オプションを追加
    • 一般的なダミーおよび衝突判定のアップデート
      • スポーン地点の距離および頻度の改善
    • 射撃訓練場のターゲットを再設計
  • 武器マスタリーXPの獲得方法に関するリンクを概要タブと武器タブの最後にさらに追加
  • オーディオエンジンの安定性を向上
  • ブラッドハウンドの試練:ワールズエッジで出現するアイテムをアップデート。試練に挑むチームに対して、各チャレンジのラウンド終了後にスマートアイテムを分配するよう変更
  • ニューキャッスル: キャッスルウォールが衝突すると、他の設置可能オブジェクト同様にジャンプパッドとクリプトのドローンを破壊できるよう変更
  • 仲間が死亡しているサポートクラスのレジェンドに対して、拡張サプライ(サポート)ボックスからMRBが出現する確率が上昇。この確率上昇に対してバナーは不要
  • レジェンドのメニュー
    • 新たにレジェンドのバイオタブを追加
    • クラスのサブタブを削除
  • PC
    • 新メニューオプション「マウスカーソルをゲームウィンドウにクランプ」を追加
    • ハイエンドのグラフィックカードがマッチの合間でクールダウンできるよう、ロビーでのFPSを上限60Hzに変更
    • Intel ARCを使用するユーザーに対して、DX12ベータの利用を促すポップアッププロンプトを表示。DX12 Betaの利用により、ARCハードウェアの独自仕様においてパフォーマンスの改善が期待できます。DX12ベータはこちらの手順でお試しいただけます
  • ホワイトフラッシュを最小限に抑えるよう表彰台画面をアップデート
  • 武器メニュー: 新たに武器背景タブを追加

不具合の修正

一般

  • [CAR] 弾薬が無限になっている場合、インベントリ内の有効弾薬数が正しく表示されるよう修正
  • 実際には適用できない状態(例: 部隊が壊滅)で、「本当に離脱しますか?」というプロンプトが表示されていた不具合を修正
  • ワールズエッジの空間で構造物の上部が適切に表示されない不具合を修正
  • バリスティックのテンペストについて、VFXがクロークやフェーズシフト状態でも有効なままである不具合を修正
  • バリスティックのスリング武器アイコンが、観戦者に対して適切にアップデートされない不具合を修正
  • ゲーム終了時に死亡状態であったり、終了と同時に死亡した場合、戦闘データが空白表示になる不具合を修正
  • ニューキャッスルのキャッスルウォールでデコイを破壊する際に、「デコイ破壊」のメッセージが表示されない不具合を修正
  • 仲間が死亡しているプレイヤーに対してMRBが付与されず、MRBが地上で拾えるアイテムとして出現する不具合に対処するため、拡張サプライボックスのロジックを修正
  • スリング武器と入れ替えたあとに、メイン武器にスコープが表示されない不具合を修正
  • ウルトラワイドモニター使用時、コントロールモード内でMRBアイコンが潰れてしまう不具合を修正
  • IMC武器庫から出る際に、時折クライアントがクラッシュする不具合を修正
  • 射撃訓練場にて、バリスティックでエモートを使用中にレジェンドを変更すると時折クラッシュする不具合を修正
  • 保管庫の鍵を所有してオリンパスでイカロスブリッジのシグナルを送信すると、正しく表示されない不具合を修正
  • マップおよびミニマップで武器のシグナルを送信すると、アイコンが潰れてしまう不具合を修正
  • サポートタイプのレジェンドがチームから離脱した場合、そのチームがバナーをクラフトできない不具合を修正
  • レプリケーター: クラフト中に身動きが取れなくなる不具合を修正
  • 武器マスタリー: 最初のバッジを獲得したあと、バッジのプレビューが正しくアップデートされるよう修正
  • コントローラー使用時、ボリュームスライダーで正しく増減できない不具合を修正

オーディオ

  • 特定の移動音が足音よりも優先して聞こえる不具合を修正
  • バリスティックの戦術アビリティの効果音が、別の射撃訓練場で聞こえる不具合を修正
  • バリスティックがウィスラーを使用時、仲間に当たると正しい効果音が再生されない不具合を修正
  • サーバーオーディオが途切れることに関して、いくつかの不具合を修正
  • プレイヤーが死亡したあとに、落下の効果音が再生される不具合を修正

レジェンド

  • バリスティック
    • テンペストが有効な間、ダウン時にバックパックが開いたままである不具合を修正
    • スリング内の武器にアタッチメントを取り付けることができていた不具合を修正
    • 通常の武器で弾薬が切れたらスリング武器が自動で使用可能になるよう変更
    • 戦術アビリティでロックオンした敵がダウンした場合に、ロックオン効果が有効なままである不具合を修正
    • 戦術アビリティでロックオン中にシアの戦術アビリティの効果を受けても、ロックオンが有効なままである不具合を修正
  • ライフライン: 医療忍者スキンのテクスチャを修正
  • ニューキャッスル: キャッスルウォールの着地点にばらつきがある不具合を修正
  • ランパート
    • ネメシスを取得した際に毎回ボイスが再生される不具合を修正
    • バリスティックのテンペストの効果で、シーラのタレットにおいてリロード速度がずっと上昇したままになっていた不具合を修正
  • ヴァルキリー
    • スカイダイビング中に射撃訓練場のダミーはスキャンできない
    • 心拍ハーモナイザースキンを適用すると、1倍ホロサイトを適用したプラウラーでエイムできない不具合を修正
    • スカイハイダイブを改善し、すでに空に向けて飛び出したあと、彼女の上空に出現する障害物を避けるように変更
  • ワットソン
    • ドア越しに時折フェンスが見えなくなる不具合を修正
    • ソーラースタティックスキンに不要な突起が表示されないよう修正
  • レイス: 「虚空へ」使用時に脱出タワーからスカイダイブできない不具合を修正
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