PTR版オーバーウォッチが1.34.0にアップデート!新サポートヒーロー、ヒーローバランス調整
オーバーウォッチのPTRサーバーに次期メジャーアップデートとなるバージョン1.34.0.0.55348が配信され、パッチノートが公開されています。
更新内容 1.34.0 [2月27日]
新ヒーロー:バティスト
様々な施策デバイスや武器を屈指して戦う新しいサポートキャラクター「バティスト」が追加されました。激しい戦闘が行われていても、味方を守りながら脅威を排除できるコンバット・メディックです。
- メイン攻撃:
3点バーストのSMG「バイオティック・ランチャー」 - サブ攻撃:
着弾地点付近の味方を回復させるグレネード - リジェネ・バースト(Shiftキー):
自分と周囲の味方のライフを徐々に回復させる - イモータリティ・フィールド(Eキー):
デバイスを設置すると、味方の死亡を防ぐフィールドを展開できる。デバイスは破壊可能。(味方は瀕死にはなるが死なない) - エグゾブーツ(Ctrlキー):
しゃがんで力を溜めることで、より高くジャンプできる。 - アンプリフィケーション・マトリックス(Ult):
マトリックスを展開し、そこを通過した味方の弾のダメージと回復効果を倍増させる。
全体的な調整
アーマー
- アーマーにヒットした時のビーム系ダメージが20%減少した
- メイ:メイン攻撃
- モイラ:サブ攻撃、コアレッセンス
- シンメトラ:メイン攻撃、セントリータレット
- ウィンストン:メイン攻撃
- ザリア:メイン攻撃
- 継続ダメージの効果がアーマーで軽減されないように変更された
- アナ:メイン攻撃
- アッシュ:ダイナマイト
- ハンゾー龍撃破
- メイ:ブリザード
- モイラ:バイオティックオーブ
- ウィドウメイカー:ヴェノムマイン
- ザリア:グラビトンサージ
ダメージブースト
- ダメージブースト効果は、発射体がターゲットに命中したときではなく、発射されたときに効果が適用されるようになった。(攻撃ヒット時に攻撃側ヒーローのダメージブースト効果が切れていても、発射済みなら効果は適用される)
ノックバック
- ノックバックの距離がより一定になるように調整した
- 飛行中のヒーローもノックバックと速度低下を受けるようになった
サウンド
- ダメージブースト中に攻撃がヒットしたときに新サウンドが再生される
- 攻撃がヒットしたが、ダメージを与えなかった場合に新サウンドが再生される
ヒーローバランス調整
アナ
- ナノブースト
- 回復量が300から250に減少
開発者コメント:ライフの多いヒーローに対する効果を少し低下させる調整が必要でした。
ドゥームフィスト
- ライジング・アッパーカット
- クールダウンを7秒から6秒に短縮
- サイズミック・スラム
- クールダウンを7秒から6秒に短縮
開発者コメント:アビリティのクールダウンを短縮することで以前の強さを少し取り戻し、よりスムーズにプレイできるようになります。
ハンゾー
- 鳴響矢水
- 探知範囲を7メートルから9メートルに拡大
開発者コメント:一部のマップでは環境オブジェクトが密集しており、「鳴響矢水」の効果が感じられないエリアがあったため、探知範囲を拡大しました。
ルシオ
- ソニック・アンプリファイア
- サウンドウェーブを攻撃アシストの対象として処理されるように変更
開発者コメント:サウンドウェーブによるノックバックはルシオの優れたアビリティのため、攻撃アシストの対象としました。
マクリー
- ファニング
- ダメージを55から50に減少
- デッド・アイ
- ターゲットを2.5秒ロックオンした時の1秒あたりのダメージが275から550に増加
開発者コメント:全ヒーローのアーマー効果が減少したため、以前ほどファニング撃ちのダメージが必要とされなくなりました。デッド・アイで一定時間ロックオンすることでのダメージが増加し、バリアやシールドなどのライフ600を超えるヒーローに対して効果が上昇します。ライフが600以下のヒーローに対しては危険なアビリティであることに変わりはありません。
メイ
- 凍結ブラスター
- メイン攻撃のダメージを2.25から2.75に増加(毎秒45から毎秒55ダメージ)
- アイス・ウォール
- ライフを500から400に減少
開発者コメント:メイン攻撃のダメージが増加したため、凍結後のつらら弾でキルできる可能性が高まります。アイスウォールが破壊されやすくなり、敵は反撃しやすくなります。
モイラ
- バイオティック・グラスプ
- 継続ヒール時間を3秒から4秒に延長
- 合計回復量が50から65に増加
オリーサ
- フュージョン・ドライバー
- 射撃中の移動速度低下を50%から30%に減少
ファラ
- ロケット・ランチャー
- 爆発の最小ダメージを16.25から20に増加
開発者コメント:最近のパッチで直撃と爆発のダメージが調整されましたが、今回最小ダメージを以前の数値に戻しました。
ソルジャー76
- パルス・ライフル
- ダメージを19から20に増加
- スプリント
- スプリント使用後、射撃できるようになるまでの時間を0.5秒から0.3秒に短縮
- タクティカル・バイザー
- RIPタイヤとイモータリティ・フィールドがターゲット対象となった
開発者コメント:この変更により、ソルジャー76は敵ヒーローを一発速く倒すことができる可能性があります。スプリント後の射撃可能時間が短くなり、タクティカル・バイザーでの対象も増えたため、ソルジャー76をプレイしやすくなりました。
ソンブラ
- ハック
- ライフパックをハックした時のクールダウン時間が半分になる
開発者コメント:ハックのクールダウンが長いため、プレイヤーをハックするほうが効果的であると感じられていましたが、今後はライフパックもハックしやすくなります。
トールビョーン
- 基本ライフにアーマー50を追加(最大ライフ250)
- オーバーロード
- アーマー獲得量を150から100に減少
開発者コメント:トールビョーンの生存能力が少し低かったため、オーバーロードのアーマーを基本ライフに移動させました。
ウィドウメイカー
- インフラサイト
- 敵のライフバーが表示されるように変更
- 死亡時にキャンセルされるように変更
開発者コメント:インフラサイトの対抗手段がなかったため、キルされると終了するようになりました。代わりに、敵のライフバーが表示されるようになりました。
レッキング・ボール
- アダプティブ・シールド
- ロールモードをキャンセルしないように変更
開発者コメント:シールドを発動すると、回転モードが強制解除されるため、無防備になっていましたが、この変更により身を守りやすくなります。
その他にも不具合修正が実施されています。これらの変更はテストサーバーに適用された内容のため、今後変更される可能性があります。完全版パッチノート(英語)は公式フォーラムで公開されています。
オーバーウォッチ の記事
-
第3回CRカップ オーバーウォッチ2が6月17日と18日に開催!参加メンバー発表
-
「オーバーウォッチ2」新サポート・ヒーロー ライフウィーバーのトレーラーとアビリティ詳細
-
第2回CRカップ オーバーウォッチ2が2月25日に開催!参加メンバー順次発表
-
「オーバーウォッチ2」2月8日アップデートでヒーロー27人のバランス調整!パッチノート情報
-
「オーバーウォッチ2」1月25日アップデートでヒーロー4人のバランス調整!パッチノート情報
-
「オーバーウォッチ2」モイラのTwitch Drops開始!勝利ポーズ・レジェンダリースキン配布
-
「オーバーウォッチ2」1月5日のパッチノート公開!新しい限定モード・バランス調整
-
「オーバーウォッチ2」MMRによるマッチメイキング・ライバルプレイについて
まとめ記事
-
【PS Store】過去のPS Storeセール日程一覧!次の開催時期はサマーセール
-
PC向けおすすめゲーミングモニター比較まとめ!144Hzから240Hz/280Hzまで
-
おすすめゲーミングチェア比較まとめ!安いモデルから日本メーカー商品まで
-
PS5対応おすすめゲーミングモニター比較まとめ!購入する意味とは
-
PS5対応のM.2 SSDを比較まとめ!人気おすすめ内蔵ストレージ
-
Steamゲームを快適にプレイするためのPCスペックとゲーミングPC
-
PS5 先着・抽選販売のネット通販サイト一覧まとめ!入荷速報Twitterも
-
PS5で便利なおすすめ周辺機器まとめ!ヘッドセット/コントローラー関連/USBハブなど