オーバーウォッチ:アップデート1.50.1/2.94が配信!エコー調整、実験モード (PC/PS4/SWITCH)
オーバーウォッチのマイナーアップデートとなる最新パッチがPC/PS4/Nintendo Switch向けに配信されました。PC版はバージョン1.50.1.0.71344、PS4版はバージョン2.94になっています。
OW 更新内容 1.50.1/2.94 [7月24日]
ヒーローアップデート
エコー
- 敵のエコーのホバー音の音量と聞こえる範囲を縮小
- 敵のエコーのホバー音と「トライ・ショット」の発射音の指向性を改善
エクスペリメンタル(実験モード)
バランス調整に関する実験モードが開始されました。今回のロールキューは2-2-2です。以下の変更は実験モードにのみに影響します。
ゲンジ
- 手裏剣(メイン)
- ダメージを30から28に減少
- 手裏剣(サブ)
- リカバリー時間を0.65秒から0.75秒に延長
モイラ
- バイオティック・グラスプ
- 付着する角度を37%縮小
- バイオティック・オーブ
- ダメージ半径を4メートルから3メートルに縮小
- ターゲット補足後の飛翔物の速度低下率を-72.5%から-80%に増加
- 1秒あたりのダメージが「バイオティック・オーブ」とターゲットの距離に応じて変動するよう変更
- 0 - 1メートル:1秒あたり150ダメージ
- 1 - 3メートル:1秒あたり150 - 25ダメージ(距離が離れるほどダメージ低下)
- 「バイオティック・オーブ」が与える最大合計ダメージは変更なし:最大で合計200ダメージ
- フェード
- テレポート後、自身を含む6メートル以内の味方全員を1秒間フェーズアウト状態になるよう変更
- フェーズアウト状態のヒーローは、あらゆるダメージや効果への耐性を得る(リーパーの「レイス・フォーム」やモイラ自身の「フェード」と同様の効果)
不具合の修正
一般
- ライバル・プレイ オープンキューをプレイ中のプレイヤーが、アーケードをプレイ中と表示される不具合を修正
- マッチやシーズンの終了時、UIに不正確なSRの通算最高記録が表示される不具合を修正
- TEMPLE OF ANUBIS、HANAMURA、VOLSKAYAなどのデスマッチ・マップのカスタム・ゲームで、前線のリスポーンエリアが有効になる不具合を修正
ヒーロー
- ブリギッテ
- 元々アーマーを有しているヒーローが複数の「リペア・パック」のチャージを受けると、持続的にアーマーが低下する不具合を修正
- レッキング・ボール
- 「ロール」のダメージが、意図していたよりもずっと速く敵にヒットする不具合を修正
パッチノートは公式サイトで公開されています。
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