オーバーウォッチ:10月22日アップデートが配信!ヒーロー4人を調整する実験モード (PC/PS4/SWITCH)
本日10月22日、オーバーウォッチのマイナーアップデートとなる最新パッチがPC/PS4/Nintendo Switch向けに配信され、パッチノートが公開されました。
今回のアプデはクライアントは更新されず、パッチはバックグラウンドで適用されます。アップデートの内容は、ヒーロー4人の調整をテストする実験モードです。
OW 更新情報 1.65.0B [10月22日]
エクスペリメンタル(実験モード)
ヒーローのバランス調整をテストする新たな実験モードが開始されました。
以下の変更は実験モードにのみに影響します。
トールビョーン
- オーバーロード
- クールダウンを10秒から8秒に短縮
- リベット・ガン
- サブ攻撃の弾薬の消費量を1発あたり3から2に減少
開発者コメント:クールダウンの短縮によって、防御的な用途に限られていた「オーバーロード」をよりアグレッシブに使用できるようになります。「リベット・ガン」の変更と合わせ、近距離での戦闘では、より頻繁に高いダメージを出すことが可能になります。
マクリー
- デッド・アイ
- 使用直後にダメージ上昇量が抑えられる時間を0.8秒から0.5秒に短縮
- コンバット・ロール
- 空中でも使用可能になった
開発者コメント:「デッド・アイ」の変更により、ダメージ量の上昇がより早いタイミングで開始します。これにより、従来よりも早く敵の脅威となることができます。他のヒーローのアルティメットと比べ、やや弱いとされてきたアビリティの強化に繋がります。また、「コンバット・ロール」を空中でも使用可能にすることで、快適性を向上させるだけでなく、ドゥームフィストやレッキング・ボールのように上方向にノックバックさせるヒーローに対して有利に戦えるようになります。
モイラ
- バイオティック・オーブ
- ターゲットが近くにいる際のスピードを通常時の27.5%から15%に減少
開発者コメント:「バイオティック・オーブ」の速度を低下させることで、オーブが十分に効果を発揮する前にターゲットから離れてしまう現象を防ぎ、両方のオーブが強化されます。
ジャンクラット
- フラグ・ランチャー
- 着弾ダメージを40から90に増加
- 爆発ダメージを80から60に減少
- 着弾ダメージに距離減衰を追加
- 15-25メートルの範囲で着弾ダメージが20%(18)まで減少
- ノックバック量をわずかに減少
開発者コメント:今回の変更の目的は、主に近距離の火力を高め、遠距離からの連打を弱体化させることにあります。15メートル以内の近距離ではダメージが大幅に上昇します。一方で範囲ダメージと遠距離からの着弾ダメージは大幅に下方修正されます。
実験モードはテストのため、全ての調整が正式に適用されるとは限りません。
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