オーバーウォッチ2:開発アップデートが公開!OW2開発情報を日本語でお届け

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先日公開されたオーバーウォッチ2のDeveloper Updateの日本語版が公開されました。リリース戦略の変更やPvPベータテストについて明らかにされています。

オーバーウォッチ2 開発アップデート

YouTubeの字幕機能をオンにすれば日本語字幕で視聴できます。以下、一部抜粋です。

  • こんにちは「オーバーウォッチ2」の開発は着々と進んでいます。
  • プレイテストやフィードバックでは期待の声が届いています。
  • 同時になるべく早くゲームの展開についてお知らせしたいと思っています。
  • ですが、その前に皆さんの応援に感謝します。
  • これまでは開発状況のお知らせも現行バージョンのアップデートも滞っていたと反省しています。
  • 今後はより継続的に情報を共有します。
  • フィードバックを踏まえ「オーバーウォッチ2」の計画を変更します。
  • 頻繁にアップデートされる活気のあるゲームを目指します。
  • そのために計画を変更し、リリースを前倒しします。
  • PvPをPvEから切り離しPvPのみを先にお届けします。
  • 5v5形式や新ヒーロー新マップ新モード「プッシュ」ヒーローの大幅調整ピン・システムなどの新機能が含まれます。
  • 今回のアップデートはローンチ以来最大規模です。
  • こうした決断の理由を説明します。
  • 数年前、リソースの大半を「オーバーウォッチ2」に集中させることにしました。
  • しかし、開発が延びるほどライブ版がおろそかになりチームが掲げる定期的アップデートとコンテンツの追加ができていませんでした。今回の変更でPvPコンテンツ追加の頻度が上がります。
  • 従来のペースを大きく上回り活気があるダイナミックなPvP体験を目指します。
  • そこで今週から「オーバーウォッチ2」のPvPテストを開始します。
  • 最初のクローズド・アルファではPvPの新機能や新ヒーローソジョーンが登場します。
  • テスターは秘密保持契約を交わした社員とパートナー限定となります。
  • 来シーズンに備えるOWL選手も参加します。
  • 次にクローズド・ベータが4月下旬から開始します。
  • ベータテスト参加を希望される方はPlayOverwatch.comをご覧ください。
  • 最初のベータテスト後はパブリック・ベータテストを年内に行います。
  • 新機能、新マッ、プ新ヒーローを含みます。
  • 再びコミュニケーションの話題に戻ります。
  • 多くの方が情報を楽しみにしています。
  • 今後は開発予定について頻繁にお知らせします。
  • テストから学んだ教訓やアイデアを皆さんに共有し次の計画をお知らせします。
  • オーバーウォッチ2」を共に最高の作品にしましょう。今年はかつてない変化の年です。
  • 共に歩むのを楽しみにしています。
  • 皆さんの熱心な応援情熱そして忍耐に感謝します。
  • アルファやベータを遊んでいただき新作を手に取ってもらう日が待ち遠しいです。
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