オーバーウォッチ2:ドゥームフィスト/オリーサの大幅調整内容!アビリティ刷新
オーバーウォッチ2で大幅に調整されるとしていた「ドゥームフィスト」「オリーサ」の調整内容が明らかにされました。ドゥームフィストはタンクとして調整され、オリーサには攻撃力が加わります。
オーバーウォッチ2の大幅調整
オーバーウォッチ2は5v5の戦いになります。そのため、多くのヒーローが調整されていますが、中でも「ドゥームフィスト」「オリーサ」は大幅に調整されることになります。
5v5の戦いはタンクが1人になるため、タンクの戦い方が変わってきます。タンクヒーローたちは全体的に近接戦闘向きに調整され、高い防御力を生かしながらダメージを与えていくプレイスタイルとなります。
ドゥームフィストの調整内容
ドゥームフィストは格闘ゲームの流れを参考に作られたコンボヒーローでしたが、その感覚を保ちつつ、タンクロールに変更されます。調整後は、防御と攻撃の両方のプレイスタイルに対応しています。
一般
- ロールがダメージからタンクに変更
- 基本ライフが250から450に増加
ハンド・キャノン
- 弾薬の回復速度が0.4秒ごとに1回に短縮
- ダメージが1弾につき6から5に減少
パワー・ブロック
- 正面からの攻撃をブロック可能
- 一定以上のブロックをすると、ガントレットがチャージされる
- チャージされると、次に繰り出す「ロケット・パンチ」のダメージ、ノックバック範囲、移動速度、移動距離が強化される。ノックバックで壁に叩き付ければ、相手をスタン状態にできる
- チャージ状態は次に「ロケット・パンチ」を使用するか、キルされるまで失われない
- 強攻撃をブロックすると、チャージが瞬時に溜まる
アッパーカット
- アビリティ削除
ロケットパンチ
- 最大チャージ時間を1.0秒に短縮
- 着弾ダメージが15-30に減少
- 壁に叩きつけた際のダメージが20-40に減少
サイズミック・スラム
- ウィンストンのジャンプのように、狙った方向へ跳躍する
- 着地時に衝撃波を発生させ、敵にダメージと遅延効果を与える
メテオ・ストライク(アルティメット)
- ヒットした全ての敵の動きを遅らせる
- 外周部のダメージが100-15に減少
- 発動時間を0.5秒に短縮
オリーサの調整内容
ドゥームフィストが攻撃力の一部と引き換えに防御力を高めたのに対し、オリーサはその逆を行きました。オリーサは近距離での戦闘を苦手とするヒーローだったため、今後のゲームの変化に適応させる必要があります。
一般
- ライフとアーマーが増加
フュージョン・ドライバー改
- 大型の弾丸を高速で発射する
- 弾丸は、距離に応じて小さくなる。そのため、近距離のほうが効果的
- 弾丸はリロードシステムではなく、ヒートメカニックを採用。オーバーヒートすると、3秒間使用できない
エネルギー・ジャベリン
- 敵をスタンさせ、ノックバックする槍を放つ
- ごく短時間のスタンを与えて、壁に叩き付ければ追加のダメージを与える
フォーティファイ
- 追加で一時的に125ライフを得る
- 発動中は移動速度が20%低下する
- 発動中は射撃による熱の発生が50%抑えられる
ジャベリン・スピン
- 槍を高速で回転させて飛んでくる飛翔物を破壊し、前進の速度を上げ、敵にダメージを与えながら押しのけることができる
テラ・サージ(アルティメット)
- 地震を地面に固定し、敵を引き寄せる
- 発動中は「フォーティファイ」と同様の効果を発動し、近くの敵を引き寄せながら範囲攻撃をチャージする
- チャージ攻撃で大ダメージを与える
- 最大チャージ前にメイン攻撃で放つことも可能
削除されたアビリティ
- プロテクティブ・バリア
- ストップ
- スーパーチャージャー
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