PUBG:12月21日17時、正式版1.0が配信!記念アイテム配信、アップデート情報公開!

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2017年3月24日に早期アクセスゲームとして配信開始された「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」がまもなく正式バージョンに移行。公式から製品版1.0に関するお知らせとパッチノートが公開されています。

PC版の製品版1.0のお知らせ

PC版の正式バージョンリリースを記念して、本日より数週間以内にゲームにログインした全てのプレイヤーに無料でゲーム内アイテム「"Winner Winner Chicken Dinner" Tシャツ」がプレゼントされるそうです。ログイン後、インベントリを確認することで記念アイテムを確認することができます。

限定Tシャツ

開発チームは、正式バージョンへの移行は始まりに過ぎないとコメント。今後もプレイヤーのフィードバックを聞き、ゲームプレイ、オーディオ、アニメーション、その他機能やシステムのバランス調整は今後も継続されるとのこと。

そして、サーバーの安定性を高めるために、プレイヤーの回線状況に応じて接続するサーバーを自動的に選択するシステムの限定的なテストを実施するようです。また、不正防止対策も引き続き強化すると共に、プレイヤーへ感謝の意を述べています。

製品版1.0アップデート情報(一部抜粋)

一般

  • クライアント、サーバーの最適化
  • 自身のキャラクター周辺1kmまで、録画ができるクライアントリプレイ機能を追加
  • マッチングが始まる前に、オプションでリプレイ保存を有効化することでリプレイを保存することが可能
  • ゲームが正常に終了されると自動的にリプレイが保存され、"ロビー-Replays"でリプレイ動画を再生することができます。
  • 最大20個まで保存され、20個を超過した場合、古い順に自動削除されます。
  • リプレイ撮影時のクライアントバージョンと再生するときのバージョンが違う場合は、リプレイファイルの再生ができません。

ワールド

  • 新規マップ「Miramar」が追加されました。晴れ、朝焼けが適用されています。
  • 「Miramar」はPUBGの核心的なバトルロイヤル体験を維持しつつ、「Erangel」と差別化されたビジュアル、そしてゲームプレイを目指しています。
    • 高低差がある地形が多く、新たに追加されたクライミングアクションが大いに役立つでしょう。
    • 凹凸のある地形が多く、隠蔽や掩蔽を活用した、深みのある戦闘を体験することができます。
    • 道路上やその他の地形ごとの特徴が強化されたため、場所ごとの車両選択が重要となるでしょう。
  • マップはマッチング時にランダムに選択されます。
  • 「Erangel」で雨と霧の天気を削除しました。

アイテム

  • 新しい武器5種を追加しました。
    • 「DP-28」は「Erangel」専用武器です。「Erangel」全体から獲得することができ、7.62mm弾が47発入るパンマガジンを使用します。等倍率から4倍率スコープまで装着可能です。発射レートは低いですが、長い有効射程距離と高いダメージを持っています。
    • 「AUG A3」を 追加しました。救援物資からのみ 獲得することができ、56mm弾を 使用する ブルパップ式アサルトライフル一種です。弾速と発射レートが高く、垂直方向への反動が抑えられています。
    • 「R45」は「Miramar」専用武器です。「Miramar」全域で獲得することができ、45口径の弾丸を使用して、6発まで装填することができます。アタッチメントにはレッドドットサイトを装着することができます。命中率が良く、R1895より装填速度が速いのが特徴です。
    • 「Win94」は「Miramar」専用武器です。「Miramar」全域で獲得することができ、45口径の弾丸を使用します。この銃はレバーアクションライフル(Lever action rifle)の一種で、8発まで装填することができます。アタッチメントを装着することができず、有効射程が中距離程度と短く、装填速度も遅いが高火力である、と特徴をもつ、上級者向けの武器です。
    • 「Sawed-Off」は「Miramar」専用武器です。「Miramar」全域で獲得することができ、12ゲージの弾丸を使用して、2発まで装填することができます。アタッチメントを装着することができません。有効射程は短距離、拡散範囲が広く、従来のショットガンよりもダメージは低いものの、2連発射撃可能です。
  • 補給物資の構成品として新しいギリースーツが追加されました
  • 「R1895」は「Miramar」で獲得することができません。
  • 「Kar98k」は補給物資から獲得することが出来なくなりました。ただし既存の「Kar98k」のワールド出現量は変更されません。

ビークル

  • 新しいビークル3種を追加しました。
    • 「Van」は「Miramar」専用6人乗りの車両です。最高速度が遅く、駆動力は低めですが、これまでに登場した車両の中で最も高い耐久力を保有しており、様々な戦闘状況で有効に使用することができます。
    • 「Pickup truck」は「Miramar」専用4人乗りのオフロード車です。「Pickup truck」は、でこぼこした「Miramar」の地形に合わせて製作されました。「Miramar」ではどの車両よりも優れた登坂能力を保有しており、様々なプレイスタイルを追求することができます。
    • 「Aquarail」を追加しました。2人乗りの水上車両であり、後部座席の乗員は、射撃が可能です。旋回力、機動力が高く、様々なゲリラ戦術に応用することができると期待しています。
  • 「Miramar」ではバイクとバギーも登場します。「Erangel」の車両とは違うスキンが適用されています。

アニメーション

  • 「クライミングアクション」関連アクションを追加しました。
  • 対象物の上部表面が広い場合はShiftキーを押し続けると上部に上がる代わりに、乗り越えることができます。

ゲームプレイ

弾道学

  • 銃器から発射された銃弾は空気抵抗を受けます。
    • 銃弾が時間の経過により弾速が低下し、大きな落差が発生します。そのため目標時点に到達するまで発射からもっと長い時間を要するようになります。
  • 被弾部位を細分化し、これによる部位別被弾ダメージを調整しました。
    • 頸部がヘルメットで保護されます。
    • 胸部位の被弾ダメージが既存より増加します。
  • 武器毎に部位別の基本被弾ダメージを修正しました。
    • 次の要素を全て反映してダメージを計算するように変更しました。
    • 武器の基本ダメージ数値
    • 弾道距離(距離が増加するほどダメージ減少)
    • 被弾部位のダメージによる数値
  • 弾丸は水の中を貫通するようになり、貫通力は弾速の影響を受けます。 (弾速が高いほど貫通力が低い)

弾道落下

武器のバランス

  • SR系
    • SKSとMini14の発射レートが減少しました。
    • Kar98kとM24のダメージが増加され、AWMのダメージが減少しました。
    • M24の弾の重力が小幅増加しました。
    • Kar98kの弾の重力が増加しました。
  • Win94
    • 照準しやすいようにWin94の照準器に赤い印を追加しました。
    • Win94のADSモードと息止め状態時に画面が拡大される比率が増加しました。
    • 反動が増加しました。
  • アタッチメント
    • 15倍率スコープの十字線に、ゼロインを測定することができるように目盛りを追加しました。
    • SRとSMG武器、5.56mm、7.62mm弾を使用する武器の4倍率スコープに新しいレティクルを追加しました。
    • 8倍率、15倍率スコープに可変ズーム機能が追加されました。 (マウスホイール操作)
    • マウスホイールを使用してレッドドットサイト、ホログラム及び倍率スコープの照準点明るさを調整することができます。
    • M16Aに8倍率及び15倍率のスコープを装着できないように変更しました。
    • スコープの外側にぼかし効果を追加しました。
  • DMR系列武器(SKS、Mk14、Mini 14)を所有した状態での走る速度を上方ました。 (AR装着時の速度と同じ)
  • Mk14の射撃時の反動レートが減少しました。
  • Vector発射時のカメラが揺れる動きが減少しました。

ビークル

  • ビークルの走行バランスを変更
  • ビークルの走行特性をよりリアルに変更しました。
  • ドライバーを除く車両乗員は、車両走行中に包帯とブーストアイテムを使用することができます。
  • 既存のUAZスケールを実際のスケールに減らして、座席数を4席に変更しました。

その他

  • ADSモードのうち、傾いた状態で被弾されてもカメラが揺れすぎないように修正しました。
  • ADS状態でない場合、カメラの近くにある武器及び物体のブラー効果を除去しました。
  • 包帯を使用した後、徐々に回復する時間が8.5秒から4.5秒に減少して回復効率が増加しました。包帯使用時間と総回復量は既存の数値と同じです。
  • 飛行機から降下して到達できる領域が以前より拡張されました。従来では降下が不可能だった島の郊外に新たに領域が追加され降下が可能となります。
  • 3人称状態でうつ伏せした際のカメラ視点を下げました。
  • うつ伏せの状態で照準できる垂直範囲を増やしました。
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