ロケットリーグ:アップデート1.43/1.05が配信!トーナメントやNintendo Switch版の改善など
ロケットリーグにバージョン1.43/1.05のアップデートが配信され、パッチノートが公開されています。アップデートには、トーナメントやNintendo Switch版の改善、新コンテンツなどが含まれています。
更新情報 バージョン1.43 [4月4日]
ハイライト
- プレイヤーはトーナメントを作成、参加できるようになった。
- プレイヤーにネットワーク接続問題が発生している場合、接続品質のスタータスアイコンが表示される。
- チャットが制限されているプレイヤーは「チャットBAN」を受け取るようになった。
- [Nintendo Switch] 録画機能と品質モードが追加された。
- ガレージのインベントリ整理とフィルタリング機能が拡張された。
- 密集している状況の音声が改善された。
- 音楽プレイリスト「Rocket League x Monstercat Vol. 2」が利用可能になった。
新コンテンツ
- 国旗
- Brunei
- Monaco
- Nauru
- Tuvalu
- クレート(木箱)
- Triumphが追加された。
- Monstercatフラッグ
- Anna Yvette
- Intercom
- Koven
- Pegboard Nerds
- Protostar
- Slippy
- Stonebank
- Uncaged
- Uncaged Cat
トーナメント
- メインメニューの「プレイ」から選択できる「トーナメント」機能が追加された。
- トーナメントの最大サイズは128チーム、最小8チーム。
- チームメンバーとしてトーナメントに登録するにはパーティーに参加している必要があります。
- クロスプラットフォームでのトーナメントが有効になっています。
- トーナメント作成には、プレイヤーの最低ランク、最大ランクを参加条件として設定できる。
チャットBAN
- チャットBAN
- チャットが制限されたプレイヤーは「チャットBAN」通知が届きます。
- 通知には、制限された理由が提示されます。
- クイックチャットは利用できますが、チャットBANのプレイヤーは5秒毎に1つのクイックチャットメッセージを送信できます。
- レポート通知
- あなたが報告したプレイヤーが何らかのBANになった場合、BAN完了通知が届きます。
アイテム・所持品
- ガレージの所持品でアイテムをお気に入りにすることができる。お気に入りアイテムは上段に表示される。
- ほとんどのアイテムは自動的にスタックするようになった。
- 異なる属性(塗装済み、認定済み)はスタックしません。
- トレード可能/不可能アイテムはスタックしません。
- フェルタ機能、検索機能をサポートしました。
- アイテムカテゴリごとのタブが追加されました。
- ソート機能が追加されました。
- ブルーとオレンジのチームで異なる塗装が装備できるようになった。
- ブルーとオレンジのチームカラーパレットが拡張された。
音楽
- 試合中にサウンドトラックを聞けるようになった。
- オプションの音声でゲーム内BGMのオン/オフを設定できるようになった。
- 常にオン
- 試合のみ
- トレーニングのみ
- オフ
- [Steam] 「Listen on Spotify」をクリックすると、Spotifyで曲を選択できる。
Nintendo Switch
- 録画機能が追加された。シェアボタンを長押しすると、30秒のゲームプレイ映像がビデオとして保存される。
- オプションの「ビデオ」で「パフォーマンス」と「品質」のどちらかを選択できる。
- パフォーマンスモード
- ドック接続時:60fps/900pに最適化、60fps/720pにスケールダウンする場合あり
- 携帯モード :60fps/720pに最適化、60fps/576pにスケールダウンする場合あり
- 品質モード
- ドック接続時:30fps/1080p
- 携帯モード :30fps/720p
- 品質モードでは、レンズフレア、ライトシャフト、ダイナミックシャドウ、被写界深度など、いくつかのビジュアルエフェクトが自動的に有効になる。
- パフォーマンスモード
その他
- AquadomeとStarbase ARCがランク戦に追加された。
- 一部UIの調整。
- カメラの一部改善。
- 複数の不具合の修正。
パッチノート全文(英語)は公式サイトで公開されています。
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