Apex Legends シーズン13/12のランク分布公開!シーズン14の変更点も
Apex Legends(エーペックスレジェンズ)の公式サイトが更新され、久々にランクマッチのランク分布が公開されました。また、シーズン14のランクマッチ変更点も明らかにされています。
シーズン13のランクマッチ ランク分布
公式はシーズン8までのランク分布しか公開していませんでしたが、今回シーズン13のランク分布が公開されました。
ランクマッチはシーズン13で仕様変更が実施され、シーズン12よりも高ティアに到達したプレイヤーが少なかったようです。
スプリット1のランク分布
対象はランクマッチを10時間以上プレイしたプレイヤー(括弧内はシーズン12のスプリット1の数値):
- 10.80% ブロンズ (0%)
- 28.78% シルバー (3.78%)
- 44.45% ゴールド (25.12%)
- 14.60% プラチナ (39.52%)
- 1.25% ダイアモンド (26.63%)
- 0.10% マスター&プレデター (4.95%)
スプリット2のランク分布
対象は2022年8月2日時点でランクマッチを10時間以上プレイしたプレイヤー(括弧内はシーズン12のスプリット2の数値)
- 2.22% ブロンズ (0.01%)
- 15.22% シルバー (4.28%)
- 41.50% ゴールド (25.48%)
- 32.57% プラチナ (42.80%)
- 8.05% ダイアモンド (23.56%)
- 0.45% マスター&プレデター (3.87%)
シーズン14のランクマッチ変更点
- エントリーコスト:全てに+5
- キルRP:撃破時の逓減を削除
- ランクリセット:4から6ディビジョンに戻した
情報元:ea
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