Apex Legends:アップデート1.09の更新情報!当たり判定やバグ修正 (PS4/PC)

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アペックス

Apex Legends(エーペックスレジェンズ)の最新アップデートが予告され、パッチノートが公開されています。アップデートは今週初めに配信されるとのことです。PS4版のバージョンは1.09になると思われます。

Apex 更新内容 5月4週

音声の修正と改善

パフォーマンス

  • オーディオエンジンが改善され、CPU効率が約30%向上した。音声の歪みやドロップアウトが発生する可能性が低くなる。
  • コードとコンテンツの変更によるデータロードへの影響を軽減し、潜在的なドロップアウト問題を改善した。

ゲーム品質の向上

  • キャラクター選択画面からドロップシーケンスまで、全ての音のマスターボリュームを下げた。
  • 音に敏感な人のために、レイスのクナイナイフの音量を下げた。
  • 全レジェンドで近くの足音の音量が上がった。
  • 激しい戦闘状況でも確実に音が鳴るようにするため、敵の足音の優先度を高めた。
  • 一人称視点でのパスファインダーの足音の音量を僅かに下げた。
  • R301/ヘムロック/フラットライン/RE45で、弾切れトリガークリック音と弾薬が空に近づく時の音を修正した。
  • マッチに勝利した時に再生される音楽の音量を上げた。
  • トレーニングミッションに更に詳細な音声を追加した。

バグ修正

  • ハボックのウィンドダウン音声に関するオクルージョンバグを修正した。
  • レジェンドがリスポーンした後に、オートマティック武器の射撃音がスタックする問題を修正した。
  • RE45の射撃後のエコーが聞こえないバグが修正された。

ヒット検出の修正と改善

  • 誤ったヒット登録が適用されてしまう多くのケースを排除するための修正を実施。
  • バックグラウンドで弾丸ダメージロジックを追跡する機能を追加。まだ残っているヒット登録問題の改善に役立つ。
  • ヒット登録バグの原因の一つであるインターネット接続品質を確認できる画面右上のインジケータアイコンを改善。ヒット登録バグが発生したときに映像付きで報告すると役立つ。

[PS4] ライフラインの「PICK ME UP」バナーバグ修正

  • 問題が解決されたため、パッチ公開後にバナーが再度有効にされる。完全に反映されるまで少し時間がかかる。

[PC] インテルCPUでのクラッシュ

  • フォーラムユーザーの助けを借りたところ、Intel CPUはクロックスピードを下げないと特定の機能で命令が正常に実行されないことが判明。この問題をIntelに報告した。
  • 当面は、1つの関数で使用される命令を変更して、クラッシュを回避するようにした。

その他のバグ修正と変更

  • ジブラルタルとコースティックのパッシブアビリティ「鉄壁」がシールドを通してダメージを受ける問題を修正した。
  • ジブラルタルのガンシールドにプレイヤーが物を貼り付けることができたバグを修正した。
  • コマンドライン引数で使用できる「-novid」にいくつかの問題が確認されたため、問題に対処できるまでこのフラグが一時的に無効にされた。

英語パッチノート全文は、Redditから確認できます。

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