BF2042:12月9日アップデートのパッチノート情報!バランス調整/バグ修正/品質向上
本日12月9日、BF2042の最新アップデートがPC/PS5/PS4/XBOXに配信されると予告され、パッチノートが公開されています。ゲーム内バージョンは0.3.1となります。
アプデの内容にはバランス調整/バグ修正/品質向上が含まれます。配信時間は日本時間17時で、サーバーメンテナンスは予定されていないとのこと。
BF2042 更新情報 12月9日
一般
- パーティーリーダー以外のプレイヤーでも、キュー待機中にキャンセルできるようになりました。
- Xbox - クロスプレイをXboxのオプションメニューで有効・無効化できるようになりました。
- 「Battlefield: Portabl Sever」ブラウザを更新した際に、並べ替え設定が正しく記憶されるようになりました。
- サーバーに参加した後、出撃画面でロードアウトが空になり、武器の選択ができなくなることがある問題を修正しました
- コンソールでのプレイ中における照準アシストの安定性を改善しました
- レンジャーの射程距離と全体的なライフを低下させました
オーディオ
- 明晰さ、距離、指向性知覚を向上させるために、全体的なオーディオ体験にさまざまな調整を加えました
- 兵士が屋内で室内専用の足音を鳴らさない問題を修正しました
武器
- 近距離射撃時のアンダーバレル手榴弾の跳ね返りを削除しました。
- 40mm徹甲グレネードがビークルに与えるダメージを正常にしました
- 一部の武器で特定のマガジンにおける誤った弾薬数が表示される問題を修正しました
- DXR-1とNTW-50ボルトアクションライフルのリロードアニメーションを0.2秒増加
- ほとんどの武器の拡散値を調整し、タップ撃ちやショートバースト拡散を減少しました
- ほとんどの武器の拡散性を調整しました。連射での制度が不正確になるまでの時間を少し延長しました
- AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL、PP-29におけるリコイルジャンプが強すぎないようにリコイル値を調整しました
- すべてのSMGの腰撃ち精度を改善し、他の自動武器との差別化を図りました
- LMGの拡散とリコイルを低減し、連射性能を改善しました。
- 全ての武器(特に自動小銃)のリコイルコントロールを改善しました。
- MCS-880のバックショットまたはフレシェット弾を撃った際の近距離ダメージと安定性を向上しました
- SFAR-M GLとK30を撃つと、狙いよりも下に弾が発射される問題を修正
乗り物
- ビークルの武器からの直撃しても爆発ダメージを与えないことのある問題を修正
- 歩兵に対する地上車両の30mm砲の威力を減らしました。オーバーヒートが早くなり、連射速度と爆発ダメージがやや低下し、離れた場所での落下ダメージが増加しました。
- 連射速度: 350 > 330
- 弾丸ごとのヒート: 0.13 > 0.14
- 毎秒ヒートドロップ: 0.5 > 0.475
- 爆発ダメージ: 20 > 18
- LCAAホバークラフト - 40mm GPL グレネードランチャー
- 爆発ダメージを55 > 35に引き下げ
- 40mm ユーティリティポッドの上向き射撃角度を改善しました
- EBAA ワイルドキャット - 57mm砲
- 拡散を削除
- 弾薬: 12 > 8
- 衝撃ダメージ: 85 > 75
- 爆発ダメージ: 70 > 35
ガジェット
破片手榴弾
- 破片手榴弾が激しい衝突で跳ね返ってから起爆するまでの時間を1.1秒 > 1.4秒まで延ばしました
- 全ゲームモードにおける破片手榴弾のダメージを120まで増加して、アーマー所持プレイヤーも確実にキルを与えられるようにしました
- 破片・焼夷手榴弾の最大弾薬数を2 > 1に引き下げ
近接センサー
- スポット範囲を30m > 20mに引き下げ
- 稼働時間を30秒 > 14秒に引き下げ
- プレイヤーが携行・展開できる近接センサーの数を2 > 1に引き下げ
ハザードゾーン
- 自由に移動している占領軍のLATV4偵察兵が、間違った時に出現する、あるいはまったく出撃しない問題を修正
ブレークスルー
- カレイドスコープ:屋上のキャプチャ目標を削除しました。ブレークスルー(大)では下部に2つ、ブレークスルー(小)では下部に1つのキャプチャ目標があります
- オービット:屋上のキャプチャ目標を削除しました。下部に1つのキャプチャ目標があります
- アワーグラス:屋上の占拠目標を削除しました。下部に1つのキャプチャ目標があります。また、プレイヤーが範囲外に出撃される問題も修正しました
兵士
- 伏せた状態でオブジェクトにバックしようとする問題を改善
- 破損した/破損していないビークルで出撃すると、稀にプレイヤーが見えなくなる問題を修正
情報元:ea
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