オーバーウォッチ:新ヒーロー「バティスト」のアビリティを検証!現在の仕様や謎を確認

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オーバーウォッチの新キャラクターで30人目のヒーローとなった「Baptiste(バティスト)」のアビリティを海外ユーザーが検証しています。

新ヒーロー「バティスト」のアビリティを検証

バイオティック・ランチャー

  • 自分の足元に撃って自分を回復することはできない。

リジェネ・バースト

自分と周囲の味方のライフを徐々に回復させるアビリティ

  • ハックされても回復は止まらない。
  • 敵シールドの反対側にいる味方は回復できない。

イモータリティ・フィールド

デバイスを設置すると、味方の死亡を防ぐフィールドを展開できるアビリティ

  • デバイス本体はハックされる。
  • EMP発動でデバイス本体は無効化される。
  • D.VaのDMで投擲したデバイスは吸収されない。
  • ゲンジの木の葉返しで投擲したデバイスは跳ね返されない。
  • 敵シールドを貫通してデバイスを投擲できる。
  • デバイス本体と味方の間に敵シールドがあっても、フィールド内なら適用される。
  • デバイス本体はロードホッグのフックで掴まれることはない。
  • デバイス本体はオリーサのストップで移動されることはない。
  • デバイス本体はトールビョーンのタレットからも攻撃される。
  • デバイス本体はシンメトラのタレットからも攻撃される。
  • デバイス本体を破壊できないアビリティもある。
  • フィールド内で敵Ultなどによって大ダメージを受けると、体力が40になると同時にデバイス本体が破壊される。
  • フィールド内でラインハルトのチャージを受けても押し出されるため、デスする可能性がある。
  • ラインハルトのチャージで壁に押し付けられるところにフィールドがあればデスしない(体力は40以下にはならない)。
  • デバイス本体はシンメトラのテレポーターでテレポートできない。

アンプリフィケーション・マトリックス

マトリックスを展開し、そこを通過した味方の弾のダメージと回復効果を倍増させるアビリティ

  • EMP発動でマトリックスは消滅する。
  • 発射体の回復量が倍増する。
    • アナのメイン攻撃
    • アナのグレネード
  • モイラのオーブは回復速度は倍増するが、総合回復量は倍増しない。そのため、オーブは倍の速さで使い果たす。
  • 発射体のようなもの、継続して回復するアビリティは倍増しない。
    • マーシーのメインビーム
    • ルシオの範囲回復
    • モイラのメイン、Ult
    • ゼニヤッタのオーブ、Ult
    • ブリギッテのパック
  • ダメージ倍増は多くのアビリティで適用される。
  • ビーム系のダメージは倍増しない。
    • ウィンストンのメイン
    • モイラのメイン、Ult
    • ザリアのメイン(サブは倍増する)
    • シンメトラのメイン(サブは倍増する)
  • リーパーの攻撃も倍増するため、多くの回復量を得られる。
  • ダメージはオリーサ、マーシー、アナのダメージブーストと重複する。
マーシー ノンスケール可動フィギュア
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2019年12月発売 / オーバーウォッチ / figma
リーパー ノンスケール可動フィギュア
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