オーバーウォッチ:次のPTRで5人のサポートヒーローを調整。強化3人と弱体2人

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オーバーウォッチの公式フォーラムにて、開発デザイナーのGeoff Goodman氏がサポートヒーローのバランス調整を予告しています。変更は、次のPTRに適用されるそうです。

サポートヒーローのバランス調整について

アナ

  • ナノブーストがターゲットを即座にHP300回復させるようになる。

開発者コメント:ナノブーストはゲンジのULTといった、他のULTと一緒に使用しないと効果的ではありません。この変更により、アナは瀕死のチームメイトにナノブーストを使用できるようになり、グレネードと合わせれば大幅にHPを回復させることができます。

ブリギッテ

  • シールドバッシュのクールダウンが6秒から7秒に増加する。

開発者コメント:シールドバッシュはブリギッテの最強のアビリティのため、短時間での発動は非常に強力です。シールドバッシュと近接攻撃のコンボは維持したまま、もう少しカウンターできるチャンスを増やしました。

ルシオ

  • サウンドバリアのシールドが500から750に増加する。
  • クロスフェードのオーラ半径が10mから12mに増加する。

開発者コメント:ルシオの回復範囲を拡大し、チーム全体を強化できる場面が増え、ルシオも柔軟に動けるようになります。サウンドバリアは、大ダメージを防ぐために利用されますが、ジャンクラットのULTは最大600ダメージのため、今回の変更で完全にダメージを無効化できる可能性があります。

マーシー

  • メインの回復ビームがHP60/sからHP50/sに減少する。

開発者コメント:マーシーは多くの回復を一貫して提供することができるように設計されています。ですが、回復の差が他のサポートより非常に大きいので、他のヒーラーが回復能力で勝つことは難しいです。回復量を減らすことでこの差は少し縮まるでしょうが、まだ高い選択率を維持することでしょう。今後もマーシーは監視し続けます。

モイラ

  • 回復リソースの基本回復率が20%増加する。

開発者コメント:近くに敵が居ない場合、回復リソースが足りないことがあります。この変更はそのような状況でモイラを助けます。

ゼニヤッタ

  • 調整なし。

開発者コメント:ゼニヤッタはかなりいい選択率、バランスになっていると感じています。彼はハイブリットなダメージ/ヒーラーとして、自分の仕事を上手くこなすことができます。

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