PC/PS4版オーバーウォッチが1.30.0/2.54にアップデート!新ヒーロー、バランス調整
PC版オーバーウォッチにアップデート1.30.0.1.52680、PS4版オーバーウォッチにアップデート2.54が配信。新ヒーロー、ヒーローバランス調整などが実施されました。
更新内容 1.30.0 [11月14日]
新ヒーロー「アッシュ」(ダメージ)
アッシュは、様々な武器を使い分け、状況に応じて攻撃ができるヒーローです。遠距離から敵を狙撃したり、敵の集団に大きなダメージを与える範囲攻撃を行ったりできます。
メインの「ザ・ヴァイパー」のセミオートモードでは連射速度が速く、拡散も大きいです。サイトモードで狙うと、精密射撃が可能でダメージも上昇しますが、連射速度は下がります。
その他、ノックバックとダメージを与える「コーチ・ガン」、範囲攻撃で大ダメージを与える「ダイナマイト」、相棒のオムニックを呼び出すアルティメット「B.O.B.」のアビリティが利用可能です。
ヒーローのバランス調整
全般
- ヒーロー全体のジャンプの高さを統一した。
マーシー
- ヴァルキリー
- アルティメットのコストを15%減らした。
- 毎秒の回復を50から60に増加させた。
リーパー
- ショットガン
- ランダム拡散を50%減らした。
- 拡散のパターンを調整した。
- リーピング
- ライフ回復がダメージ処理の20%から30%に増加した。
ロードホッグ
- チェインフック
- フックしたターゲットを引っ張る遅延を0.5秒から0.3秒に短縮させた。
- フックされたターゲットの勢いを大幅に低減させた。
- クールダウンはターゲットが引っ張られた後ではなく、即座に開始される。
- スクラップガン
- メインとサブ攻撃の拡散パターンを調整した。
- ランダム拡散を50%減らした。
- ホールホッグ
- ノックバックの最大瞬間速度が25%増加した。
- 水平方向のリコイルが僅かに軽減した。
開発者コメント:ロードホッグのアビリティをより安定させるために、いくつかの変更が適用されています。
チェインフックは、ターゲットがジャンプしたり、環境から落ちたりするときに破壊される問題がありました。フックが衝突すると、これらのような空中での速度が遅くなり、引き寄せが開始される速度も短くなっています。また、クールダウンはすぐに開始されるため、フックターゲットの距離によって変化することがなくなります。
スクラップガンの拡散パターンは発射体の一部を中心付近に移動させました。アルティメットは、近距離のターゲットを想定以上に飛ばすバグがありました。このバグを修正し、全体の最大速度を増加させています。
シンメトラ
- フォトンプロジェクター
- メイン攻撃のビームが20%速くチャージされる。
UI
- ヒーローギャラリーの「全アンロック」オプションを削除した。
その他にも複数のバグが修正されています。英語パッチノートは公式サイトで公開されています。
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