オーバーウォッチ:アップデート1.52.0Cが配信!ヒーローバランス調整 (PC/PS4/SWITCH)

オーバーウォッチ      

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本日9月25日、オーバーウォッチのマイナーアップデートとなる最新パッチがPC/PS4/Nintendo Switch向けに配信され、パッチノートが公開されています。

今回のアプデではクライアント本体は更新されず、パッチはバックグラウンドで適用されます。アプデが適用されると、ヒーローバランス調整が実施されます。

OW 更新内容 1.52.0C [9月25日]

ヒーローバランス調整

実験モードでテストされていたバランス調整が正式に適用されました。

アッシュ

  • ダイナマイト
    • 爆発ダメージを75から50に減少

開発者コメント:アッシュは少し強すぎですが、ライフルは引き続きインパクトのある武器として維持したかったため、「ダイナマイト」をわずかに弱体化しました。

バティスト

  • アンプリフィケーション・マトリックス
    • アルティメットコストを15%減少

開発者コメント:バティストは範囲回復により、アルティメットチャージの大部分をチャージしていました。先日、その範囲回復の効果を弱体化したため、アルティメットのコストを減少させました。

マクリー

  • コンバット・ロール
    • 空中でも発動可能に変更 正式版では採用されず
    • 移動距離を20%延長
  • コンバット・ロール
    • スタンの持続時間を0.7秒から0.8秒に延長

開発者コメント:先日、マクリーのメイン攻撃のダメージ出力を減少させたため、他のアビリティを少し強化して調整しました。

オリーサ

  • 全般
    • 基本アーマーを200から250に増加
  • フュージョン・ドライバー
    • 弾速を90から120に増加

開発者コメント:弾速を上げることで武器の反応がよくなり、敵を先読みする必要がなくなります。最近行ったオリーサのアビリティの調整は思ったよりも影響が大きかったため、バランスをとるためアーマーを強化しています。

ロードホッグ

  • チェイン・フック
    • ターゲットを引き寄せる距離を0.5m近くに変更(3.5メートルから3.0メートルに変更)

開発者コメント:前回のショットガンの改善後、チェイン・フックのコンボは小さな敵ヒーロー対してあまり効果がありませんでした。今回の変更により、敵が近接距離に近づき、より迅速で信頼性の高いコンボの実行が可能になります。

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