オーバーウォッチ:アップデート1.53.0Cが配信!実験モードの調整が適用 (PC/PS4/SWITCH)

オーバーウォッチ      

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本日10月30日、オーバーウォッチのマイナーアップデートとなる最新パッチがPC/PS4/Nintendo Switch向けに配信され、パッチノートが公開されています。

今回のアップデートは、クライアントが更新されないバックグラウンドで適用されるパッチとなります。アプデ内容は、ヒーローバランス調整のみです。

OW 更新内容 1.53.0C [10月30日]

ヒーローのアップデート

ヒーローのパワーバランスを調整するにあたって、最大ライフを25引き上げる試みを行いたいと思います。これまではライフを50引き上げることで、敵ヒーローが何発の攻撃に耐えられるのかをわかりやすく精査していました。

バティスト

  • メイン攻撃
    • リカバリー時間を0.45秒から0.38秒に短縮
    • ダメージを25から24に減少
  • サブ攻撃
    • リカバリー時間を0.8秒から0.9秒に延長
    • 回復量を50から60に増加
  • アンプリフィケーション・マトリックス
    • 幅を5メートルから9メートルに拡大 正式採用されず

開発者コメント:「バイオティック・ランチャー」の連射速度を調整し、より素早くダメージを与えられるようにするとともに、グレネードの回復効果も高めます。

ブリギッテ

  • 全般
    • 基本ライフを150から175に増加

マクリー

  • 全般
    • 基本ライフを200から225に増加
  • ピースキーパー
    • リロード時間を1.5秒から1.2秒に短縮

メイ

  • クリオフリーズ
    • 弾薬を1秒あたり15補充する仕様に変更
  • アイス・ウォール
    • クールダウンを13秒から12秒に短縮

開発者コメント:以前、メイのメイン攻撃のコストを相対的に引き上げたことで、弾切れとなる時間が長くなりました。特にクリオフリーズ」の最中はリロードができないため、影響が大きかったです。このゲームプレイをスムーズにするために、「クリオフリーズ」中に弾薬が少し補充される仕様になりました。

シンメトラ

  • 全般
    • 基本シールドを100から125に増加

ウィドウメイカー

  • 全般
    • 基本ライフを200から175に減少
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