ロケットリーグ:バージョン1.17配信開始!バスケモード”Hoops”など追加
日本時間の8時過ぎに配信開始されたようです。
ヘッドライン
- [DLC] NBA30チームのフラッグを含む"NBA Flag Pack"の追加
- NBAロゴフラッグの追加
- 試合中にリプレイをオートセーブできるように
- リプレイ名称を変更できるように
- "Hoops"プレイリストをカジュアルプレイリスト、プライベートマッチやエキシビジョンで利用可能
- Rocket Labsに新しいアリーナ"Cosmic"を追加
- 複数の不具合修正
ロケットリーグ v1.17 更新内容
新しいアンテナ
- コミュニティフラッグ追加
- AbleGamers
- Rocket Beans TV
- 国旗フラッグ追加
- アンドラ
- アングィラ
- アンティグア
- アルバ
- バハマ
- バルバドス
- バミューダ
- 英領バージン諸島
- ケイマン諸島
- クック諸島
- キュラソー
- ドミニカ
- フォークランド島
- フェロー諸島
- ジブラルタル
- グレナダ
- マン島
- キリバス
- モルディブ
- マーシャル諸島
- ミクロネシア
- モントセラト
- ニューカレドニア
- パラオ
- セントキッツ島
- セントルシア
- セントビンセント
- サモア
- サン・マリノ
- サントメ
- セイシェル
- タヒチ島
- タークス&カイコス
- バヌアツ
- バチカン市
- NBAチームフラッグ追加
- [DLC] Atlanta Hawks
- [DLC] Boston Celtics
- [DLC] Brooklyn Nets
- [DLC] Charlotte Hornets
- [DLC] Chicago Bulls
- [DLC] Cleveland Cavaliers
- [DLC] Dallas Mavericks
- [DLC] Denver Nuggets
- [DLC] Detroit Pistons
- [DLC] Golden State Warriors
- [DLC] Houston Rockets
- [DLC] Indiana Pacers
- [DLC] Los Angeles Clippers
- [DLC] Los Angeles Lakers
- [DLC] Memphis Grizzlies
- [DLC] Miami Heat
- [DLC] Milwaukee Bucks
- [DLC] Minnesota Timberwolves
- [DLC] New Orleans Pelicans
- [DLC] New York Knicks
- [DLC] Oklahoma City Thunder
- [DLC] Orlando Magic
- [DLC] Philadelphia 76ers
- [DLC] Phoenix Suns
- [DLC] Portland Trail Blazers
- [DLC] Sacramento Kings
- [DLC] San Antonio Spurs
- [DLC] Toronto Raptors
- [DLC] Utah Jazz
- [DLC] Washington Wizards
- NBA Logo
- ビデオゲーム追加
- Euro Truck Simulator Rig
- Goat Simulator – G2
- Goat Simulator – Goatenna
- Portal – Wheatley
- Witcher Medallion
- Worms W.M.D.
- Worms W.M.D. Grenade
新しいトッパー
- Worms W.M.D.
一般的な変更・更新
- "Hoops"の2v2モードはランク外のプレイリストとして追加され、プライベートマッチやエキシビジョンでも利用可能です
- エキシビジョンとプライベートマッチにゲームモード選択項目が追加。例えばゲームモード"Hoops"、アリーナ"Dunk House"のようになった
- オーバタイム中にゲーム内UI時間はどのぐらい続いているのかを示す。カウントアップしていきます。
- Rocket Labsに新しいアリーナ"Cosmic"を追加
- フリープレイで得点した後、3/2/1のカウントダウンはありません
ステータス
- "Dunks"ステータスがDLCで追加。NBAフラッグ装備してバスケット/ゴールでNBAフラッグに合計が増加 (ガレージのNBA Flagsで見れます)
UI/UX
- 試合が終わるまで保存することを覚えておく必要はありません。プレイヤーはゲームセーブのオートセーブ機能を使うことができる
- オートセーブはゲーム中に起動ボタンを押すことによって発動される。発動されるとセーブがキューに入り、チャットエリアにメッセージが表示。リプレイチェックマークが自動的に押され、その時のタイムスタンプでリプレイに追加される
- プレイヤーは手動でリプレイに名前をつけたり、変更することができる
- ゲーム終了時にリプレイ保存でカスタム名をつけれる
- また、トップメニュー/エキストラ/リプレイからも変更することができる
バグ修正
- 観客はプレーヤービューでオプションが無効な場合、カメラの揺れがなくなる
- ボールが競技場を出ることを可能にする稀な問題を修正
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