Apex Legends:シーズン10アップデートの公式パッチノート!新キャラ/バランス調整など(PS4/PC/Switch)
Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のメジャーアップデートとなる最新バージョンのアプデが予告され、パッチノートが公開されています。
アップデートはシーズン10(エマージェンス)が開始される8月4日に配信されると思われ、PS4版はバージョン1.76になると思われます。
目次
Apex Legends 更新情報 8月4日
新レジェンド:Seer(シア)
- パッシブ:ハートシーカー
エイム時に周辺の敵の心拍を捉えて視覚化する。範囲は75m以内 - 戦術:フォーカス・オブ・アテンション
シアはマイクロドローンを呼び出して、敵を妨害し明らかにする遅延爆風を放出する。この効果は壁を貫通する。受けた敵はマークされ、敵のヘルスも表示される。 - アルティメット:ショーケース
マイクロドローンの球体を作り出し、範囲内で素早く移動したり、射撃している敵の位置を明らかにする。 - クラス:リコン
偵察ビーコンをスキャンすると次のサークルの場所が判明する。
マップ改変:ワールズエッジ
- ハーベスターによる数か月に及んだ激しい採掘により、ワールズエッジは乱掘され、過度な負担がかかり、限界を迎えました。
- 製錬所が消滅し、爆発したワールズエッジを冷却するために、クリマタイザーが建設されました。
- クリマタイザーからフラグメントイーストまでの間に溶岩の川が出現しました。
- 動くゴンドラが追加されました。
- 仕分け工場は巨大な陥没穴に飲み込まれ、ラバサイフォンが建設されました。
- 山崩れで列車庫が破壊されました。
- コミュニティーからのフィードバックを受け、マップの従来の明るさを取り戻しつつ、新たな工夫が加えられました。
新武器:Rampage(ランページ)
- 中距離に最適なヘビーアモのLMG
- 連射速度はスピットファイアよりも遅いため、近距離では脅威にならない。
- テルミットグレネードでチャージすると、近距離で脅威になる連射が可能。ドアも破壊できる。
新モード:アリーナのランクマッチ
- ランクマッチのアリーナモードは、バトロワモードとは異なるランクシステムが採用されます。
- ランクアリーナは認定マッチから始まります。10試合の認定マッチの後に、ランクとMMRが決定されます。
- ランクアリーナに降格保護はありません。ですが、到達した最高ティアに応じて報酬を受け取ることができます。
- スプリットもありません。シーズン中にランクがリセットされることなく実施されます。
- 途中退出ペナルティと敗北免除はあります。
キャラクターのバランス調整
ヒューズ
- アルティメットのマザーロードの火の輪の中に捕らえられた敵は、ヒューズのチームにあらわにする(アウトライン表示)。
- ナックルクラスターの爆発時間が2倍に増加した。1秒あたりのダメージは変更なし。
- パッシブのオン/オフを切り替えて、通常通りにグレネードを投げれるようになった。
ホライゾン
- 最初のブラックホール吸引後のスロー効果を軽減した。
- グラビティリフトの上昇速度を、弱体前と弱体後の数値の中間になるように変更した。
レヴナント
- デストーテム期間が終了する時、他プレイヤーは音声や視覚表示による合図を確認できるようになった。
- デストーテムに呼び戻された後、短時間のスロー効果を追加した。
コースティック
- ガスダメージが5から始まり、無期限に隔ティック(2ティック)ごとに1ずつ増加するように変更した。
- ガストラップのクールダウンが25秒から20秒に減少した。
- ガスグレネードのクールダウンが3.5分から3分に減少した。持続時間が20秒から15秒に減少した。
武器のバランス調整
ケアパッケージ武器(赤武器)
- プラウラーが地上武器となりました。
- スピットファイアがケアパッケージ武器となりました。
- オルタネーターがケアパッケージ武器となりました。
ホップアップ
- ブーストローダーが追加:弾薬が0に近い状態(0ではない)でリロードすると、リロード速度が上昇し、余分な弾が補填される。
- 対象:ヘムロック、ウイングマン
- アンビル・レシーバー、クイックドローが削除された。
フルキット武器(金武器)
- 削除:ウィングマン、ボセック、R99、ヘムロック、センチネル
- 追加:ピースキーパー、ランページ、RE-45、フラットライン、チャージライフル
マガジンのアタッチメント
- マガジンの特典だったリロード速度の向上は、標準ストック/スナイパーストックの特典に変更された。(ストックの価値を高めるため)
ストックのアタッチメント
- 全ストックでリロード速度が向上する。
- マークスマンライフルは標準ストックではなく、スナイパーストックを使用するようになった。(スナイパーストックがマップに溢れているため)
- マークスマンライフルのスナイパーストックは、安定性と揺れを改善し、標準ストックよりもハンドリングボーナスが若干減少します。
L-スター
- エネルギー拡張マガジンを装着できるようになった。オーバーヒートするまで多くの弾を撃てるようになり、オーバーヒート後の冷却が速くなる。
- 反動を減らすためのバレルを装着できるようになった。
- 発射体のビジュアルエフェクトスケールが約半分に縮小した。
- 一人称視点のヒット時のインパクト効果の激しさが低下した。
- 腰撃ちの拡散が増加した。
ライトマシンガン
- 全てのLMGのヘッドショット倍率が2.0から1.75に減少した。
- 全てのLMGの手足ショット倍率が0.75から0.85に増加した。
ピストル
- 全てのピストルのハンドリング時間が約10%短縮された。
- 取り出す、収納する、ズームイン/アウトの時間
- クイックドロー削除、リロード速度の特典がストックに移動したため調整
プラウラー・バーストPDW
- バースト間の時間が0.2から0.24に増加した。
- セレクトファイアはありません。
M600スピットファイア
- ダメージが18から19に増加した。
- 腰撃ちの拡散がシーズン8の弱体前に戻った。
- 紫マガジンの装弾数が50から55に増加した。
オルタネーター
- ディスラプター弾が装着された。
- ディスラプター弾はシールドダメージを40%増加する。
30-30リピーター
- ストックからのリロード速度がより向上する。
EVA-8
- ボルト装着時の連射速度の増加率が大幅に減少した。
- ベースの連射速度は変更なし。
アリーナの調整
武器ラインナップ
地上武器とケアパッケージ武器が変更されるため、アリーナのショップ武器も変更されます。
- オルタネーターが削除され、プラウラーが追加された。
- 基本:450
- Lv.1:200
- Lv.2:300
- Lv.3:400
- スピットファイアが削除され、ランページが追加された。
- 基本:500
- Lv.1:200
- Lv.2:300
- Lv.3:350
価格調整
- L-STAR
- Lv.1:100 -> 150
- Lv.2:200 -> 250
- Lv.3:300 -> 350
- 30-30リピーター
- Lv.1:200 -> 150
- ボセックボウ
- 基本:600 -> 500
- チャージライフル
- 基本:700 -> 600
- Lv.1:250 -> 200
- Lv.2:300 -> 200
- Lv.3:400 -> 450
- EVA-8
- 基本:300 -> 350
- マスティフ
- 基本:400 -> 350
- ピースキーパー
- 基本:500 -> 350
- ヒューズ
- ナックルクラスター:75 -> 100
アビリティの調整
- ホライゾンのグラビティリフトの開始チャージが2から1に変更
- ミラージュのデコイの開始チャージが3から2に変更
- ブラッドハウンドのアルティメット発動中の無料スキャン回数が3から2に変更
ゲーム品質の向上・調整
- バトルロイヤル用の連勝バッジを追加した。最大5連勝まで変化
- 敵シグナル(ping)に対して「待って(hold on)」というレスポンスを追加した。
- 金バックでの蘇生時にわかりやすい効果音が追加された。
- スーパーレジェンドストアを更新し、そのアイテムに関連する全てのアイテムを見やすくした。
- パック開封ボタンを更新し、各種類のパックの開封可能数を表示するようにした。
情報元:ea
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