Apex Legends:シーズン10アップデートの公式パッチノート!新キャラ/バランス調整など(PS4/PC/Switch)

エイペックス

Apex Legends(エーペックスレジェンズ)のメジャーアップデートとなる最新バージョンのアプデが予告され、パッチノートが公開されています。

アップデートはシーズン10(エマージェンス)が開始される8月4日に配信されると思われ、PS4版はバージョン1.76になると思われます。

Apex Legends 更新情報 8月4日

新レジェンド:Seer(シア)

  • パッシブ:ハートシーカー
    エイム時に周辺の敵の心拍を捉えて視覚化する。範囲は75m以内
  • 戦術:フォーカス・オブ・アテンション
    シアはマイクロドローンを呼び出して、敵を妨害し明らかにする遅延爆風を放出する。この効果は壁を貫通する。受けた敵はマークされ、敵のヘルスも表示される。
  • アルティメット:ショーケース
    マイクロドローンの球体を作り出し、範囲内で素早く移動したり、射撃している敵の位置を明らかにする。
  • クラス:リコン
    偵察ビーコンをスキャンすると次のサークルの場所が判明する。

マップ改変:ワールズエッジ

アペックス

  • ハーベスターによる数か月に及んだ激しい採掘により、ワールズエッジは乱掘され、過度な負担がかかり、限界を迎えました。
  • 製錬所が消滅し、爆発したワールズエッジを冷却するために、クリマタイザーが建設されました。
  • クリマタイザーからフラグメントイーストまでの間に溶岩の川が出現しました。
  • 動くゴンドラが追加されました。
  • 仕分け工場は巨大な陥没穴に飲み込まれ、ラバサイフォンが建設されました。
  • 山崩れで列車庫が破壊されました。
  • コミュニティーからのフィードバックを受け、マップの従来の明るさを取り戻しつつ、新たな工夫が加えられました。

新武器:Rampage(ランページ)

武器

  • 中距離に最適なヘビーアモのLMG
  • 連射速度はスピットファイアよりも遅いため、近距離では脅威にならない。
  • テルミットグレネードでチャージすると、近距離で脅威になる連射が可能。ドアも破壊できる。

新モード:アリーナのランクマッチ

  • ランクマッチのアリーナモードは、バトロワモードとは異なるランクシステムが採用されます。
  • ランクアリーナは認定マッチから始まります。10試合の認定マッチの後に、ランクとMMRが決定されます。
  • ランクアリーナに降格保護はありません。ですが、到達した最高ティアに応じて報酬を受け取ることができます。
  • スプリットもありません。シーズン中にランクがリセットされることなく実施されます。
  • 途中退出ペナルティと敗北免除はあります。

キャラクターのバランス調整

ヒューズ

  • アルティメットのマザーロードの火の輪の中に捕らえられた敵は、ヒューズのチームにあらわにする(アウトライン表示)。
  • ナックルクラスターの爆発時間が2倍に増加した。1秒あたりのダメージは変更なし。
  • パッシブのオン/オフを切り替えて、通常通りにグレネードを投げれるようになった。

ホライゾン

  • 最初のブラックホール吸引後のスロー効果を軽減した。
  • グラビティリフトの上昇速度を、弱体前と弱体後の数値の中間になるように変更した。

レヴナント

  • デストーテム期間が終了する時、他プレイヤーは音声や視覚表示による合図を確認できるようになった。
  • デストーテムに呼び戻された後、短時間のスロー効果を追加した。

コースティック

  • ガスダメージが5から始まり、無期限に隔ティック(2ティック)ごとに1ずつ増加するように変更した。
  • ガストラップのクールダウンが25秒から20秒に減少した。
  • ガスグレネードのクールダウンが3.5分から3分に減少した。持続時間が20秒から15秒に減少した。

武器のバランス調整

ケアパッケージ武器(赤武器)

  • プラウラーが地上武器となりました。
  • スピットファイアがケアパッケージ武器となりました。
  • オルタネーターがケアパッケージ武器となりました。

ホップアップ

  • ブーストローダーが追加:弾薬が0に近い状態(0ではない)でリロードすると、リロード速度が上昇し、余分な弾が補填される。
    • 対象:ヘムロック、ウイングマン
  • アンビル・レシーバー、クイックドローが削除された。

フルキット武器(金武器)

  • 削除:ウィングマン、ボセック、R99、ヘムロック、センチネル
  • 追加:ピースキーパー、ランページ、RE-45、フラットライン、チャージライフル

マガジンのアタッチメント

  • マガジンの特典だったリロード速度の向上は、標準ストック/スナイパーストックの特典に変更された。(ストックの価値を高めるため)

ストックのアタッチメント

  • 全ストックでリロード速度が向上する。
  • マークスマンライフルは標準ストックではなく、スナイパーストックを使用するようになった。(スナイパーストックがマップに溢れているため)
  • マークスマンライフルのスナイパーストックは、安定性と揺れを改善し、標準ストックよりもハンドリングボーナスが若干減少します。

L-スター

  • エネルギー拡張マガジンを装着できるようになった。オーバーヒートするまで多くの弾を撃てるようになり、オーバーヒート後の冷却が速くなる。
  • 反動を減らすためのバレルを装着できるようになった。
  • 発射体のビジュアルエフェクトスケールが約半分に縮小した。
  • 一人称視点のヒット時のインパクト効果の激しさが低下した。
  • 腰撃ちの拡散が増加した。

ライトマシンガン

  • 全てのLMGのヘッドショット倍率が2.0から1.75に減少した。
  • 全てのLMGの手足ショット倍率が0.75から0.85に増加した。

ピストル

  • 全てのピストルのハンドリング時間が約10%短縮された。
    • 取り出す、収納する、ズームイン/アウトの時間
    • クイックドロー削除、リロード速度の特典がストックに移動したため調整

プラウラー・バーストPDW

  • バースト間の時間が0.2から0.24に増加した。
  • セレクトファイアはありません。

M600スピットファイア

  • ダメージが18から19に増加した。
  • 腰撃ちの拡散がシーズン8の弱体前に戻った。
  • 紫マガジンの装弾数が50から55に増加した。

オルタネーター

  • ディスラプター弾が装着された。
  • ディスラプター弾はシールドダメージを40%増加する。

30-30リピーター

  • ストックからのリロード速度がより向上する。

EVA-8

  • ボルト装着時の連射速度の増加率が大幅に減少した。
  • ベースの連射速度は変更なし。

アリーナの調整

武器ラインナップ

地上武器とケアパッケージ武器が変更されるため、アリーナのショップ武器も変更されます。

  • オルタネーターが削除され、プラウラーが追加された。
    • 基本:450
    • Lv.1:200
    • Lv.2:300
    • Lv.3:400
  • スピットファイアが削除され、ランページが追加された。
    • 基本:500
    • Lv.1:200
    • Lv.2:300
    • Lv.3:350

価格調整

  • L-STAR
    • Lv.1:100 -> 150
    • Lv.2:200 -> 250
    • Lv.3:300 -> 350
  • 30-30リピーター
    • Lv.1:200 -> 150
  • ボセックボウ
    • 基本:600 -> 500
  • チャージライフル
    • 基本:700 -> 600
    • Lv.1:250 -> 200
    • Lv.2:300 -> 200
    • Lv.3:400 -> 450
  • EVA-8
    • 基本:300 -> 350
  • マスティフ
    • 基本:400 -> 350
  • ピースキーパー
    • 基本:500 -> 350
  • ヒューズ
    • ナックルクラスター:75 -> 100

アビリティの調整

  • ホライゾンのグラビティリフトの開始チャージが2から1に変更
  • ミラージュのデコイの開始チャージが3から2に変更
  • ブラッドハウンドのアルティメット発動中の無料スキャン回数が3から2に変更

ゲーム品質の向上・調整

  • バトルロイヤル用の連勝バッジを追加した。最大5連勝まで変化

    アプデ

  • 敵シグナル(ping)に対して「待って(hold on)」というレスポンスを追加した。

    画像

  • 金バックでの蘇生時にわかりやすい効果音が追加された。
  • スーパーレジェンドストアを更新し、そのアイテムに関連する全てのアイテムを見やすくした。

    スパレジェ

  • パック開封ボタンを更新し、各種類のパックの開封可能数を表示するようにした。

    パッチ

Apex Legends パスファインダーズ・クエスト
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Funko Pop! Games - Pathfinder
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