BF2042のGeForce最適化ドライバ496.76が配信開始!パフォーマンスが向上するかも

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battlefield 2042

BF2042の最適化が実施されたというGeForceドライバ「GeForce Game Ready Driver 496.76」が配信されました。

BF2042最適化ドライバ496.76

11月19日の発売日に合わせたGeForce最適化ドライバ496.76の配信が開始されました。この最新ドライバをインストールすることで、NVIDIA DLSSを利用したパフォーマンスを最大化し、NVIDIA Reflexを利用したシステム遅延を最小化するとのこと。

NVIDIAによると、Battlefield 2042においてNVIDIA DLSSはパフォーマンスを最大2倍向上させ、レイトレース アンビエントオクルージョンで画質を向上、NVIDIA Reflexでシステム遅延を最大28%削減するとのことです。

GeForceドライバをアップデートすれば、パフォーマンスが向上したり、発生している不具合が改善されるかもしれません。ですが、新しい不具合が発生する可能性もありますのでアップデートは自己責任でお願いします

最新ドライバは公式サイトGeForce Experienceからダウンロードできます。

既に496.76を適用した人は、BF2042の動作が軽くなった人もいれば、変わらない人もいれば、オプションが初期化された人も居ます。なので、マイドキュメントにある「Battlefield 2042 > settings」フォルダをバックアップすることをおすすめします。

ドライバ496.76の主な内容

  • ゲーム最適化
    • Battlefield 2042
  • 最新タイトル・アップデートをサポート
    • Assetto Corsa Competizione
    • Bright Memory: Infinite
    • Farming Simulator 22
    • Hot Wheels Unleashed
    • Myth of Empires
    • Ruined King: A League of Legends Story
  • 新機能とその他の変更
    • 「NVIDIAコントロールパネル > 3D設定の管理」にイメージスケーリングコントロールが追加
  • 修正された問題
    • [WRC 8 FIA World Rally Championship/WRC 9 FIA World Rally Championship]: 起動時にゲームがクラッシュする問題
    • [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint]: ゲームのテクスチャがちらくつ問題
    • [Transport Fever]: 起動時にゲームがクラッシュする問題
    • [Transport Fever 2]: Null pointer exceptionが発生する問題
    • [Quake 2 RTX]: ぼかし効果の背景で画像が乱れる問題
    • [Far Cry 6][DirectX 12][GeFOrce RTX 3070 Ti]: ULTRA + DXR + HDテクスチャ + 4Kでクラッシュする問題
    • [Detroit Become Human]: ゲーム内でランダムなスタッタリング/フリーズが発生する問題
    • [Red Dead Redemption 2]: ゲームやシステムがクラッシュする問題
    • [Call of Duty: Black Ops Cold War]: ゲームがランダムにクラッシュする問題
    • [Marvel's Avengers Xbox Game Pass for PC version]: ゲームプレイ中にランダムにクラッシュする問題
  • Windows 10, 11 既知の不具合
    • [Supreme Command:Forged Alliance/Supreme Commander 2]: マウスを動かすとパフォーマンスが低下する。
    • [Deathloop][HDR]: Windows HDRを有効にすると、ゲーム中にTDR/コラプションが発生する。この問題が発生した場合は、Windows HDRの設定を変更してください。
    • Sonic & All-Stars Racing Transformedの水中を走るコースでクラッシュする可能性がある。
    • [HDR][G-Sync]: WindowsのコントロールパネルからHDRをオンにしたり、NVIDIAコントロールパネルからG-Syncを変更すると、マウスポインタが動かなくなる。回避するにはマウスをクリックする。数秒間カーソルは鈍くなるが、その後は通常の動作に戻る。
    • [NVIDIA Advanced Optimus][NVIDIA Control Panel]: ディスプレイ マルチプレクサ タイプを「dGPU」に設定すると、再起動やS4から復帰しても設定が保存されない。
    • [YouTube]: アイドル時やビデオ再生時に極端なコントラストやガンマがランダムに表示される。
    • [NVIDIA Image Scaling][Desktop]: イメージスケーリングがデスクトップに適用されると、コールドブート時に画面が左上隅に移動する。イメージスケーリングはデスクトップに適用しないでください。
    • [NVIDIA Image Scaling][DirectX 11 video apps]: イメージスケーリングを有効にしてHDRトランジションを実行すると、ビデオの再生が乱れたり、システムがハングアップする。マイクロソフトのコントロールパネルからHDRを切り替える場合は、必ず異なるイメージスケーリング解像度に切り替えてください。
    • [NVIDIA Image Scaling]: クリーンインストールまたは、バージョン496.49以上のオーバーインストールを行った後、イメージスケーリング解像度がゲームに表示されない。以下の方法で回避できる。
      • マイクロソフトのコントロールパネルでHDRが有効になっている場合は無効にし、イメージスケーリングを有効にしてデスクトップを有効にしてデスクトップにイメージスケーリング解像度を適用した後、システムを再起動する。
      • 前述の方法でうまく行かない場合は hotfix driver 496.84 にアップグレードしてください。

GeForce Game Ready Driver 496.76の詳細は公式パッチノート(英語/PDF)でどうぞ。

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