ロケットリーグ:2月7日にアップデート配信!春に予定されているコンテンツ計画を公開

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ロケットリーグ

ロケットリーグの公式ニュースが更新され、2018年春のロードマップが明らかにされています。今年は新しいランクマッチのシーズンおよび報酬、マップ、イベント、DLCなどのコンテンツアップデートやクロスプラットフォームパーティなどの新機能が予定されているとのことです。

Rocket League 2018年春コンテンツ

2月7日(日本時間2月8日?)

  • ランクマッチ シーズン7が開始
  • ランクマッチ シーズン6の報酬
  • 新クレート(木箱)
  • 新しいRocket League Championship Seriesファン報酬
  • トーナメントのベータテスト
    • 今後予定されているトーナメントのSteamパブリックベータ

3月

  • 新しいライセンスプレミアムDLC
  • 春イベント

春(3月~4月)

大会

  • トーナメント
    • 他プレイヤーと対戦するシングルエリミネーショントーナメント(勝ち抜き戦)
  • ゲームシステムのアップデート
    • アイテムスタックの改善
    • より使いやすいアイテムのフィルタリング、検索、並び替え
    • 車のボディに青/オレンジチームの装備
    • 新しいオプションを追加
      • パケット送信/受信レートと帯域幅の制限
      • チームクイックチャットのみを表示
      • 「残り1分」などのメッセージを無効
  • 接続品質情報
    • パケット損失、遅延、サーバーパフォーマンスの情報を確認
    • これは、開発とユーザーがサーバーの接続問題を確認するのに役立ちます。
  • Nintendo Switch版のパフォーマンスとビジュアル品質のアップデート
    • パフォーマンスモード
      900p(ドッグ接続時) / 720p(携帯モード)、60FPS、まれにダイナミックな解像度スケーリングあり
    • 品質モード
      ネイティブ1080p(ドッグ接続時) / 720p(携帯モード)、30FPS、ビジュアル効果あり

4月以降

クロスプレイ

  • クロスプラットフォームパーティ機能
    • 他のプラットフォームのプレイヤーとパーティを組んでマッチに参加
  • プレイヤー進行状況のアップデート
    • 経験値を再びシステムに関連させる
    • プレイを通じて解読器を獲得できるように
    • 高レベルに到達したプレイヤーのための新しいバナー、タイトル、その他報酬
  • 新アリーナ
  • 新機能
  • Xbox One X:2018年後半にXbox One Xサポートを目標

トーナメントの実装後、2018年夏のロードマップとこのような記事が数ヶ月毎に公開されていくようです。

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