BF2042:1月20日アップデートのパッチノート情報!バランス調整/バグ修正/品質向上

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battlefield 2042

本日1月20日、BF2042の最新アップデートがPC/PS5/PS4/XBOXに配信されると予告され、パッチノートが公開されています。ゲーム内バージョンは0.3.2となります。

アプデの内容には主にバグ修正で少しだけバランス調整/品質向上が含まれます。配信時間は日本時間17時で、サーバーメンテナンスは予定されていないとのこと。

BF2042 更新情報 1月20日

一般

  • マッチメイキング中にパーティーを離れると、ゲームが反応しなくなる問題を修正しました
  • 新しいアカウントでサインアップした後にEAサーバーに接続すると、最初の試行が正常に機能しない問題を修正しました
  • ゲームプレイ中の終了ボタンの動作を更新し、正しい画面に戻るように変更しました
  • マップのロード中に読み込み中の音楽の再生が中断される問題を修正しました

兵士

  • ウィングスーツで着地したあと、まれにサンダンスのヒットボックスの一部にヒットが記録されない現象を修正しました
  • 味方プレイヤーの背後を走っている際に発生するラバーバンディング現象を修正しました
  • まれに生存しているループとダウンしているループの両方でスタックしてしまう問題を修正しました
  • ハシゴへの取り付きで、飛ばされたり、コントロールを失った状態でスタックする可能性のある様々な問題を修正しました
  • クレーターを発生させる周囲の爆発によって、兵士の移動速度が損なわれる問題を修正しました
  • 非常に低い場所から落下すると、カメラの振れや着地時の音声が意図しない形でトリガーされる問題を修正しました
  • 装備箱の武器が、過去に選択した武器の弾薬を継承してしまうことがあった問題を修正しました
  • 発砲中にスポットされると、あまりにも長時間にわたりスポットされる問題を修正しました

安定性

  • ゲームの全体的な安定性を向上させるために、複数の修正を追加しました
  • サンダンスを画面に表示されているときにAMD Radeon VIIのユーザーが遭遇する可能性のあるレンダリングに関するクラッシュを修正しました

武器

  • スナイパーとSOFLAMのスコープの反射が遠くから見えるようになりました

乗り物

  • 運転手/操縦手のターレットが回転するたびに乗員用の武器が同期しなくなり、敵に対して発砲した際に弾薬が記録されなかった問題を修正しました
  • M1A5とT28:キャニスター ウェポンポッドの有効射程を向上させ、拡散を抑制しました
    • 銃弾の拡散を1.6から1.1に縮小
    • ダメージ減衰距離を35から40に増加

ハザードゾーン

  • レベル進行画面で終了を押した際に、Hazard Zoneのラウンド終了時に黒い長方形が画面に表示される問題を修正しました

バトルフィールド・ポータル

  • Portalのサーバーブラウザで更新を押したあとでも「サーバー情報」タブが表示されるようになりました
  • ラウンド終了シーケンス中にチームデスマッチに参加した際に、テキストが重なって表示されていた問題を修正しました
  • ルールエディター - 「Is所持アイテムのスロットがアクティブ」の値が格闘武器を正しく処理するようになりました
  • 特定の管理者コマンドをスパム送信できなくなりました
Battlefield 2042 サウンドトラック
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