ロケットリーグ:2月7日にアップデート配信!春に予定されているコンテンツ計画を公開
ロケットリーグの公式ニュースが更新され、2018年春のロードマップが明らかにされています。今年は新しいランクマッチのシーズンおよび報酬、マップ、イベント、DLCなどのコンテンツアップデートやクロスプラットフォームパーティなどの新機能が予定されているとのことです。
Rocket League 2018年春コンテンツ
2月7日(日本時間2月8日?)
- ランクマッチ シーズン7が開始
- ランクマッチ シーズン6の報酬
- 新クレート(木箱)
- 新しいRocket League Championship Seriesファン報酬
- トーナメントのベータテスト
- 今後予定されているトーナメントのSteamパブリックベータ
3月
- 新しいライセンスプレミアムDLC
- 春イベント
春(3月~4月)
- トーナメント
- 他プレイヤーと対戦するシングルエリミネーショントーナメント(勝ち抜き戦)
- ゲームシステムのアップデート
- アイテムスタックの改善
- より使いやすいアイテムのフィルタリング、検索、並び替え
- 車のボディに青/オレンジチームの装備
- 新しいオプションを追加
- パケット送信/受信レートと帯域幅の制限
- チームクイックチャットのみを表示
- 「残り1分」などのメッセージを無効
- 接続品質情報
- パケット損失、遅延、サーバーパフォーマンスの情報を確認
- これは、開発とユーザーがサーバーの接続問題を確認するのに役立ちます。
- Nintendo Switch版のパフォーマンスとビジュアル品質のアップデート
- パフォーマンスモード:
900p(ドッグ接続時) / 720p(携帯モード)、60FPS、まれにダイナミックな解像度スケーリングあり - 品質モード:
ネイティブ1080p(ドッグ接続時) / 720p(携帯モード)、30FPS、ビジュアル効果あり
- パフォーマンスモード:
4月以降
- クロスプラットフォームパーティ機能
- 他のプラットフォームのプレイヤーとパーティを組んでマッチに参加
- プレイヤー進行状況のアップデート
- 経験値を再びシステムに関連させる
- プレイを通じて解読器を獲得できるように
- 高レベルに到達したプレイヤーのための新しいバナー、タイトル、その他報酬
- 新アリーナ
- 新機能
- Xbox One X:2018年後半にXbox One Xサポートを目標
トーナメントの実装後、2018年夏のロードマップとこのような記事が数ヶ月毎に公開されていくようです。
情報元:rocketleague.com
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