ウイイレ2017がPS4/PS3にて2016年秋発売決定!公式サイトも公開
コナミがウイニングイレブン2017をPS4/PS3にて今秋発売することを発表しました。最新作のウイイレは、ビジュアルを改良しリアリティが向上。リアルサッカーのような駆け引きが広がり、対人対戦の面白さを追求しているらしい…。公式サイトも公開されています。
ウイイレ2017の進化要素
- リアルタッチ
- ファーストタッチの強さ・方向を思い通りにコントロール。トラップでの駆け引きが新しい対戦の面白さに。
- パス バリエーション
- 選手の体の向きやスキルによって、パスの”質”がリアルに変化。ベストな体勢で繰り出したパスは、決定的な得点チャンスを生み出す。
- 攻守レベル
- "攻守レベル"が復活! 試合展開に応じてチームの攻守バランスをリアルタイムに変更可能。追加点を奪いにいくか、先制点を守り抜くか、試合の流れを読んだ判断が勝敗を左右する。
- ゴールキーパー
- 前作より120ものモーションが増えたGKは、シュートへの反応の速さと次のプレイへの動き出しのスムーズさが向上。ゴール前のGKとの攻防がよりエキサイティングに。
- コーナーキック戦術
- 攻撃時4パターン、守備時3パターンから戦術を選択。得意な攻撃パターンを見つけ、CKをチームの得点源に。
- コンセプトアレンジ
- “ティキタカ”のようなチームの個性的な攻撃戦術や、“ハードマーク”といった守備的な戦術を指示できるようになる。チーム戦術(コンセプトアレンジ)での駆け引きが試合展開を大きく左右する。
- 試合の流れを読むAI
- 試合展開に応じて対戦相手のAIが様々な戦術を駆使してくる。ワンパターンな試合運びではAIに勝利することは難しい。
- ビジュアル
- 最新のFOX Engineにより、選手のモデル、スタジアム、観客、ライティングなど細部に至るまで改良され、リアリティがさらに向上。対戦時のゴールの興奮がさらに引き立つ。
- 選手モーション
- 数百もの新しいアニメーションが追加され、選手の動きをリアルに演出。特にファーストタッチ、パス、GKの反応など、駆け引きを実現するアニメーションが充実し、対戦の興奮を盛り上げる。

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